纽约大逃亡

动作片英国1981

主演:库尔特·拉塞尔,李·范·克里夫,欧内斯特·博格宁,唐纳德·普利森斯

导演:约翰·卡朋特

 剧照

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更新时间:2024-04-11 17:08

详细剧情

1988年,为了应对不断翻倍的犯罪增长率,联邦将曼哈顿岛改建成一座庞大的监狱,囚犯们被扔到其中自生自灭,纽约城变成了犯罪之城。转眼已是1997年,代号“大卫14”的美国空军一号被美国国家解放阵线劫持,最后坠毁在监狱城内,美国总统独自深陷城中。曾经的空军英雄、功勋特种队员普林斯肯中校(库尔特•拉塞尔 Kurt Russell 饰)由于抢劫银行入狱,政府决定利用普林斯肯潜入监狱城,救出总统。 普林斯肯的任务时间只有二十四小时,他在城中找到了自己昔日的战友、如今监狱地下统治者“公爵”的部下瑟翁,他们合作搭救总统,而要面对的是无处不在的疯狂犯人……

 长篇影评

 1 ) 看这个片找到大学时代在校外投影厅看美国片的感觉。

《一个不愿观看<泰坦尼克号>的盲人》里的盲人最爱的电影导演叫约翰·卡朋特。我循声而来找到这部《纽约大逃亡》。里面还有我年轻时喜欢的却·罗素。我最喜欢的三个好莱坞硬汉之一。另两个是施瓦辛格与尚格·云顿。这部片里却·罗素长得好年轻,还是个菜鸟。这个如今看来制作有些简陋节奏有些缓慢却是好莱坞开风气之先的电影,我喜欢的是里面对末世都市废墟的描写。还喜欢片子里的电子乐。而据说这里面的电子乐是导演本人创作的。这不正是我的梦想吗,一个不仅会亲自写剧本还能亲手写音乐的电影导演。海陆空三栖动物。开头一二十分钟差点弃剧,是些过于好莱坞流水线式的镜头。激不起我任何观影的新鲜感。不过当却·罗素接下孤身赴险去解救人质的任务后,我还是坚持看了下来。还是有惊喜的。就是上面提及的两点。看这个片也找到了大学时代在校外投影厅看美国片的感觉。但那个时代,只会看主角的冒险,刺激的故事情节,不会去留意废土美学的风格营造,以及,里面迷幻的音乐元素。

 2 ) 看到结尾恍然大悟,这是一部反战题材电影

英雄的头衔,是拿命换来的。真正当过英雄的人,这辈子可能再也不希望有第二次了。

当时越南战争对美国军人的影响很大。战争结束军人苟延残喘回来了,战友死的死了。回来后的人想要什么?他们不想要英雄头衔,也不需要政府满足他们的任何愿望。他们只想那些没打过仗的政客知道,对于每个人来说都宝贵的生命,在战场上却那么的无足轻重。见过生死的人只想要和平。

 3 ) 我以为是2008新片,结果是1981拍摄的!哭~


   从网上DOWN下来的片子,原以为是2008年的新片,后来发现不对啊,感觉里面场景的设置有一些古老,来豆瓣上一搜索,竟然是1981年的,那个时候我才两岁~


   郁闷那~


   不过也还好了,勉强看看吧,毕竟那个时候拍处个科幻片也满难的~

 4 ) 也就是辐射合金装备和泰坦尼克的亲爹吧

“纽约大逃亡”是约翰卡朋特作品序列中一部毁誉参半的电影。

不消想,1981年花700万美元捣鼓一部b级片,好莱坞老板们肯定不会喜欢。

影迷们则爱憎分明,厌恶者或嫌其粗糙简陋,或恨其情感冷漠;另一些人则为他的迪托邦废土风疯狂,一个叫托德霍华德的年轻人以它为蓝本构建了电子游戏“辐射”的末日世界,小岛秀夫干脆直接将男主角斯内克移植到了“合金装备”系列游戏里。对了,当年剧组里还有一个不大不小的“透明”——负责制作市监狱模型的詹姆斯卡梅隆,后来他用这个手艺做了泰坦尼克。

托德霍华德、小岛秀夫和卡梅隆……如此说来,即便卡彭特耗资耗费巨资排出一部粗糙简陋没人性的烂片,好像也值了?更何况,它根本不烂!

 5 ) 观后感

观影后直接感受就是如此小成本,特效自然不能过高要求。能打造出这么一个黑暗、邪幻的城市已经很不错了。卡朋特自己的配乐承合了本片怪异的基调,应该属他配乐作品中的上佳水准。另外,考虑到本片的未来性,再和其他演员的表演相比,Ernest Borgnine的老派表演风格实在有点别扭,这是本片卡司上的唯一弱环。play station里有一款游戏叫 Metal Gear,我觉得这是人类历史上目前为止最好的游戏。而里面的主人公的原形就是这部电影里的。但是玩这个游戏的人好像很少有人知道...

 6 ) 很小的时候看过这部电影,后来发现...

play station里有一款游戏叫 Metal Gear,我觉得这是人类历史上目前为止作的最好、最优秀、最伟大的游戏。而里面的主人公snake的原形就是这部电影里的普瑞斯基。但是玩这个游戏的人好像很少有人知道...

 短评

个人评价:85/100 卡朋特的经典之作。不同于想象中刺激的动作片,这是一部结合惊悚,动作,恐怖,科幻于一身的cult片。拉塞尔所饰演的snake也是影史著名反英雄形象,与他鸡肋的任务水平相比,他的耍酷应该才是老本行吧。其余如唐纳德饰演的总统具有卢米斯医生的特点,海耶斯的反派爆裂疯狂把握很好。克里夫也难得正派了一次,不过表现不是很多。结尾的处理也是不同于同类电影,任性但很卡朋特。纽约在本片的未来时空中阴森恐怖,充满朋克意味和无政府主义,卡朋特的出众之处体现得淋漓尽致。同样地,其原创电子配乐依旧是极赞加分项,诡异而动听。作为科幻片,本片成本不是很高,黑夜戏之多可体会出其"省"的味道,但却物尽其用。卡大爷是真的会玩,而且效果每次都很奇特,具有作者风格。

7分钟前
  • 山水田园
  • 力荐

很多人不知道!老卡这部反乌托邦有着废土风格味道的作品影响了今后无数电影和游戏效仿!PS:80年初700万美元投资电影,这在当时可是一笔不小的数字了! 而老卡居然用来拍B级片!这就叫任性!

10分钟前
  • EVA_征服天堂
  • 还行

标准的好莱坞三幕剧有着精准的时间配比,比例精确到在知道具体片长的情况下凭借起伏可以猜到时间线进展。卡朋特在本片中却改写了这一比例。以往交代背景-展开任务-遇到困境-解决问题-最终决战的的剧情构成内,明显是前面四个两个结合,最终与结尾形成1:1:1或结尾0.8左右的比例,这也是90分钟最佳观影时间的分配表,但卡朋特却在尽力消泯几个部分的分别,开篇伊始在气氛上就力求紧张,与之后真正进入“纽约城”并无情绪代入的转折,且过度放大了寻找过程,使主角必然遭受的那次挫折被大限度推迟,已经到1个小时的地方了,而电影这时候已经过了3/5了,紧接着的被困解决视角却转移至了配角,解救完才再度回归。这样的做法明显是卡朋特谋求一种线性逃亡任务的最长限度保持与体验感模拟,一种类似游戏闯关和现实经历折叠的最简呈现与叙事。

15分钟前
  • 马雅可夫斯基
  • 还行

苏联和世贸大楼都还在的时代

17分钟前
  • 迪奥
  • 还行

play station里有一款游戏叫 Metal Gear,我觉得这是人类历史上目前为止最好的游戏。而里面的主人公的原形就是这部电影里的。但是玩这个游戏的人好像很少有人知道...

19分钟前
  • 咬死你
  • 还行

合金装备主角原型,传说中约翰·卡朋特B级片神作,镜头语言强劲、画面质感充实,就是自己的原创配乐乏的一批,动作戏也很糊弄。不过低成本拍成这样不错了,把纽约作为废土监狱设定值得一看......

24分钟前
  • 岛马
  • 还行

蛮无聊的,配乐倒是充满了8bit的感觉,画面的那个电子的感觉有点像终结者,设定又让我想起个游戏,阿卡姆之城。不过就这画面内容来说一定是小投资。又暗,场景又小。海报倒是做地 很炫,就是和内容差距有点大……

26分钟前
  • 苏麻离青
  • 较差

1985年很早吗?那个时候足以拍出相当牛叉的电影了,事实也是如此。而本片,在25年后才看的话,相当无聊。

28分钟前
  • 冷兵器的残泽
  • 较差

老片,节奏太慢了,必须得调快播放速度,否则坐着浑身没劲~ PS:那么早就演绎了飞机撞大厦,看来911的idea还是来自于美国人自己啊哈哈

29分钟前
  • bobobolao
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依然是卡朋特遮掩不住的土鳖朋克气质呀,无聊到你有足够的时间寻找笑点在哪

34分钟前
  • 茉琉
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說廢土風格和後啟示錄(Apocalypse)奠基於無秩序,實乃無稽之談。此類作品的基礎源於觀眾對戲外「現實」這種秩序反動的反序,這種反序構成的行為(打、殺、性、瘋)為觀眾投射其中以為紓壓;然而為了讓反序舉止的故事合理,這些反序反而建構出了一套秩序性不下於現實(往往直接取經於博物學的歷史)的超秩序體世界觀以供自圓其說。《瑞克和莫蒂》S302便是最好的典型。

36分钟前
  • 焚紙樓
  • 较差

片名都說是「逃」出紐約啦!造型雖酷,Snake不是英雄,有點反英雄,常陷入狼狽窘境(片中多數時候跛腳XD);跟Season Hubley調情那段,笑噴,英雄必備的調情戲碼全毀。這些特質在同為Kurt Russell主演的《妖魔大鬧唐人街》乃至《They Live》等片,持續加強。破牆那一段,WTF?!The Warriors、Mad Max系列。實在也是一個簡單到不行(而B感強烈)算不上好看的片啊⋯政治態度的模糊,對極權主義深惡痛絕(體制與總統的形象,Donald Pleasence飾演帶來的效果),可是又走典型的白人拯救者、具多元種族特質的反派妖魔化(不給予同理基礎與解釋成因,在高度尊重「政治正確」的當代肯定被罵),最後朝向一種孤狼式的虛無主義收尾,反英雄、厭惡體制至寧願選擇無政府(這集是扔掉錄音帶管他世界局勢去死,續集乾脆讓文明毀滅砍掉重練)。

37分钟前
  • HurryShit
  • 较差

卡朋特的熟脸真多,将曼哈顿岛改建成一座庞大监狱的设定还挺带感的,粗糙又疯狂的近未来,卡朋特的配乐一如既往得节奏感强烈

41分钟前
  • 无事
  • 还行

81年假想97年的世界,简单加粗糙,难怪评价这么低。可能是恶趣味使然,爱死了这股子山寨范儿,黑暗的未来加精彩的电子乐,依然是卡朋特下无理性的匪徒。慎看,可能过于粗糙,很多人不会喜欢。

46分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

故事主干部分只能说中规中矩难免俗套,真正的趣点是“曼哈顿岛成了大号监狱”的初始设定,以及建立高围墙和失控的空军一号向纽约双塔方向楼群坠撞而去!卡朋特说什么也不会想到自己竟然惊天预言了二十年后的……关于戴眼罩,那是拉塞尔自己的主意。拍摄过程中,他实际上准备了两幅眼罩,一副是完遮光,另一副则可透视,以便于更轻松地完成动作桥段。卡朋特对此的反应很兴奋,“非常棒!自从约翰韦恩在大地惊雷之后,我就没见过有谁戴过这东西。”

47分钟前
  • 赱馬觀♣
  • 还行

虽说是糙,而且强行甩设定不管你接受与否,但也有股子“老子就是牛逼”的酷在里面。

48分钟前
  • 托尼·王大拿
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典型的 70年代肌肉男的猛片 但是 就编剧想象力来说 很好

51分钟前
  • 铁皮骑士
  • 还行

New York 1997 se regarde comme un western dystopique au décor proche futur à la croisée entre punk et post-apocalypse. De son physique à ses gestes en passant par ses paroles, tous teintés hard boiled , Carpenter hisse l'image de Snake au range du panthéon des antihéros au sein d'un registre stylisé de la série B assumée. Cette réactualisation pessimiste du mythe américain fondateur se révèle plus un débâcle d'une civilisation piégée par sa propre expansion. Le culte reste culte

56分钟前
  • KUMA
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除了隔离化纽约和末世环境的设定,其他都很无趣。只凭库尔特拉塞尔和李范克里夫二位大佬也撑不起来。尤其是动作场面,随便一部尚格云顿早年的电影都比它出彩。

57分钟前
  • 国产凌凌期
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这片子在游戏史上的地位应该比电影史还要高……不仅出现了Snake这一经典游戏角色的原型,还对后世游戏的任务设计都有极其深远的影响。随后几年大井喷的清版格斗游戏中也能看见这部电影的影子(四人小队与武器、载具设计)。时刻在猜蛇叔啥时候钻箱子……然而并没钻。

1小时前
  • 字母君
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