黑客帝国:矩阵重启

科幻片美国2021

主演:基努·里维斯,凯瑞-安·莫斯,叶海亚·阿卜杜勒-迈丁,乔纳森·格罗夫,杰西卡·亨维克,尼尔·帕特里克·哈里斯,贾达·萍克·史密斯,佩丽冉卡·曹帕拉,克里斯蒂娜·里奇,朗贝尔·维尔森,安德鲁·卡德威尔,托比·奥伍梅尔,马克思·雷迈特,约书亚·格罗斯,布莱恩·J·史密斯,埃伦迪拉·伊瓦拉,迈克尔·X·萨默斯,马克斯·毛夫,帕鲁布·科里,弗莉玛·阿吉曼,安德鲁·罗斯尼,里奥·盛,特尔玛·霍普金斯,约翰·盖耶塔,Donald Mustard,基姆·利布莱利,查德·斯塔赫斯基,朱利安·格雷,陈虎,史蒂芬·邓利维,艾

导演:拉娜·沃卓斯基

 剧照

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更新时间:2024-05-14 04:28

详细剧情

  尼奥(基努·里维斯 Keanu Reeves 饰)和崔妮蒂(凯瑞-安·莫斯 Carrie-Anne Moss 饰)重回矩阵:在这里,一个是矩阵创造出来,周而复始的日常世界,另一个则是隐藏其后,真实的人类世界。为了弄清楚自己所处的“现实”究竟是真是假,尼奥不得不再次做出选择……

 长篇影评

 1 ) 《黑客帝国4》:电影已死,下一部拍Catrix

“离开这里!彻底远离这里!永远离开我们自出生以来所过的生活,要在一个一切皆有可能、有秩序的地方扎根,这就是我奋斗的目标,而且,我认为自己已经完胜了。但在后来的几十年里,我发现我错了!这世界上的事情一环套一环,在外面有更大的一环:从郊区到整个城市,从城市到整个意大利,从意大利到整个欧洲,从欧洲到整个星球。现在我是这么看的:并不是我们的城区病了,并非只有那不勒斯是这样,而是整个地球,整个宇宙,或者说所有的宇宙都一样,一个人的能力,在与能否隐藏和掩盖事情的真相。”

见意大利Rai台将在2月8日开播《我的天才女友》第三季,剧情接第三卷《离开的,留下的》,故事终于行进至荒凉的中年,想到书中这段扎心感慨。叹好一句“一个人的能力,在与能否隐藏和掩盖事情的真相。”简称 “和稀泥”——稀里糊涂过日子的能力。下午就见黑客帝国4放出了片源,就用两个半小时(中间穿插了一顿高仿贵州豆豉火锅)看导演拉娜·沃卓斯基和稀泥。

看完了。我敬拉娜·沃卓斯基是个妹子。而且至死是个朋克。

简单说说。

《黑客帝国》三部曲是我的挚爱,我对沃卓斯基姐妹的脑洞抱持有些傲娇的欣赏态度。就是:嘴上说她拍片纯属自High,出一部看一部,甚至包括烂片之王《木星上行》。

《黑客帝国》系列新拍的这一部《矩阵重启》,让我感受到了导演受制于好莱坞电影工业体系、受制于自己肉身的痛苦和她打碎、重组自己的艰难。

关于之前三部曲的解构和分析太多了。新片子出来估计也是一样。一个新鲜事物(生命体也好、作品也好)抛出来就摆脱不了被解构,这是表达者被误解的宿命。对创作者来说,陷在解构者的种种逻辑自洽中是无奈的。这部片子,我更倾向于从性别角度去理解。要强调的是拉娜·沃卓斯基的身份认同——她用了二十年的时间,才艰难完成一个跨性别同性恋女性的意识觉醒和自我认同。

Neo就是作者自己。当初拍《黑客帝国》三部曲,拉娜在片子里给出了官方解释:

“这里有太多我。也许太多了。”

在一个以男性为主导的、性别以二元结构划分为主导的世界里,Neo是一个“突变”。就像母体中尚未觉醒的他在办公室桌子上摆着的异形手办——左右不靠,雌雄同体,意识层面究竟是该向左,还是要转向右?这是个问题。

片子里借墨菲斯口中说出:向左向右的选择,本身就是幻觉。蓝药丸和红药丸,选哪个并不重要。重要的是要给一个选择的权利,而决定早已先于选择,也就是Follow the white rabbit——跟随潜意识。

人们讨论了那么多年《黑客帝国》说什么:佛学、基督教、意识、潜意识、资本主义,反资本主义、等等。如果让她自己来详细解释,我想,她想说的或许是这些:

就像游戏设计师安德森(Neo在母体中的名字)创作的游戏《Matrix》,它从来都只跟“我”(创作者自己)有关,跟星球上少数的、一小部分人(跨性别者)有关,而Trinity,那个理想中的女性集合了圣父(母)、圣子和圣灵,代表着三位一体。也许那是理想中的、最终形态的爱——

每个个体发现自己的本自俱足,并相互扶持。

从这个意义上讲,三部曲是导演自己的《奥德赛》,她的自我发现之旅。

但对第四部的《矩阵重启》,导演自己说了,资本好手段,老娘压根就没想拍啊。之前《Sense 8》的故事设计的好好的,想好好拍,网飞爸爸不给预算了,最后只能拿粉丝钱,搞成有头没尾的Fans Movie。老娘不想炒《黑客帝国》的冷饭,华纳爸爸非得要拍,胳膊拧不过大腿,那就拍吧,反正也没必要跟钱过不去,反正拍完了你们也当个Fan Movie得了。

甚至,导演在片子里借游戏创作团队的讨论开始自黑:

黑客帝国成功是因为子弹时间么?再来一个。

是因为飞檐走壁白鹤亮翅躲子弹帅么?再来点更帅的。

是因为构建了什么劳什子哲学话语么?再深刻一些。

反正拍都拍了,就玩High一点吧。

所以,不难理解为什么要把人老色衰一脸颓相的基努·李维斯和凯瑞-安·莫斯拽出来重启矩阵。拉娜是有自己御用演员的。比如基努里维斯,比如裴斗娜。基努早年就是男人中不太Man的那类,凯瑞-安·莫斯也不是特别女性化的女人,再把《Sense 8》除了裴斗娜的演员班底拖过来,让酷儿的前辈们带着新一代的酷儿,从拨号上网的时代一起走向手机屏幕和元宇宙的时代。

多热闹!

《黑客帝国4》所处的时代里,现实的议题已经变成了平权,显然没有之前对人类命运和意识觉醒的覆盖面大,但现实问题不值得关注和解决么?

再说说,为什么《黑客帝国4》的剧情是Neo要去救Trinity。

母体里的Tiffiny不开心么?有老公,有俩孩,偶尔骑个摩托安全放飞一下“自我”,不放肆地合规地生活,不好么?虽然喝咖啡的时候也小抱怨一下:为了合规做这些事。哎呀活得不知道真假。

救不救的成,想不想觉醒,谁都没把握。

说回来,救是因为爱,但爱能唤醒一个人的真实自我么?是救赎么?冒着毁掉爱的人的平静生活的风险?冒着牺牲一些被你影响的觉醒的人的风险?去撬动一个只在你看起来虚伪的世界的壳?

这的的确确是一种自恋,也是一个渴望世界大同的艺术家的天真和不妥协。反正爱就爱了,不救也没法演了,人们需要童话。

形而上思考,也还有那么一些。

当“元宇宙”的概念深度渗透进人类社会的未来,机器被赋予了Free will(自由意志),原来的乌托邦锡安的一小撮幸存人类和少部分人工智能和谐共存,建造了一个小小的、新的乌托邦,叫Io。Io不关心解救人类,只时开始注重生态,虚拟生物天空,种种草莓,挺讽刺。平权不再激烈,关注意识改变,而是走向了田园生活和大自然。

从《Sense 8》就能看到的对平权运动的反省,对人类种群进化的思考,对自然生态的关注,在这片子里多少也是出现了。

废大楼里Neo遇见的那些破衣烂衫喷法语的游民,就像1970年代旧金山的花童、老嬉皮和自然主义者,他们就像是未来元宇宙里反对姿态更彻底的原教旨主义者——“以前的艺术、电影、书都要更好,那时候还有所谓原创!” 多么固执、无奈的呐喊。

那个新一代的先知——Sati,吐槽Io的将军,老一辈的女权运动、酷儿领袖,说她更关心种植水果不是解放思想,是一种放弃和倒退。

以上,都是看到的一些有趣的点。

但《黑客帝国4》的整体格局真的、真的不大,看出来沃卓斯基对人类的态度也悲观。当大多数人不再思考改变世界,我们缩在母体(元宇宙)也好,躲在Io也罢,都开始强调活在当下,及时行乐,圈地自萌。你奈我何?这世界上的大多数还是不需要自由。Neo和Trinity飞了那么一下又怎样?还是回荒漠用水笔画彩虹去吧。

总的来说,《黑客帝国4》就是一个胡搞搞瞎搞搞,人机互助吐吐槽,资本爸爸很自大,特工反水求自由,试图用一段黄昏恋改变世界的粉红肥皂泡泡童话。拉娜·龌龊司机把渴望世界和平的少女心勉强而无奈地延续了下去。但在这个娱乐至死的世界里,即便她这么干,我也还是为她的忠于自我,敬她是个朋克到底的妹子。

毕竟我们还有基佬美学。

电影已死。如果哪天她拍了《Catrix》,我想,我还是会看的。

 2 ) 从革新者到二手货

完全不同意【导演拍了个烂片讽刺WB】这种挽尊说法。笑死了。WB损失了一毛钱吗?被骗进影院的观众最惨吧。

这个影评没有剧情复述和彩蛋解析。它不配的。打到三星就因为它是纯纯的 mediocre。


这就是是星战7。不具备第一部的革命性和影响力,倒也没有烂到地心,但它可能比烂片还糟——它是一部轻浮的、网飞大数据片质感的、动作场景还不如 MCU 的平庸电影,让进入影院打算接受头脑更新和洗眼睛的观众,再也不想看任何续集。

通过每分钟一次、甚至给你自动加上原片对比的怀旧桥段、看似自嘲实则懒得再写一个深刻剧本的偷懒磨时间手段、表面媚粉实则辱粉的破罐子破摔态度,本片向我们展示了如何把救世主拖进平庸泥潭,这种平庸是三部曲所反抗的一切。

它唯一比星战7优越的地方在于没有 Reylo 这种让人脚趾抠地的 CP,Neo 和 Trinity 的爱情故事在 20 年后依旧让我们直呼好配。但也就这样了。如果你想看他们的爱情,来看。在其他方面,这部重启没有传达出任何革新的、引人深思的信息。它不值得你记笔记,不值得你去看一小时讲解视频和 2000 个彩蛋分析。它不配。

太长不看版(没错做了个视频,配画面更好讲一些):

//www.bilibili.com/video/BV1am4y197HF

马上置顶


我们之所以说三部曲是革命性的,因为它用一种与众不同的方式呈现了最古老的本体论哲学问题及其衍生——世界是真的吗?选择是幻觉吗?人类是否具有自由意志? 它把哲学讨论经由炫酷的画面风格和超前的技术概念传递,以高雅又深思的姿态嵌入流行文化。

表面上看,三部曲其实挺传统。角色成长主线是英雄之旅(Hero’sJourney),剧情主线是人机对抗(Man VS Machine),灵感来自诸多赛博朋克和幻想作品,包括《爱丽丝镜中奇遇记》、《电子世界争霸战》(1982)、《攻壳机动队》(1989)等。缸中之脑(Brains in a Vat)的设定也不算新,是“笛卡尔恶魔”的现代解读:强大的恶魔制造了关于外部世界的幻象,让人错误地相信虚拟现实。

我应该想到,天空、空气、土地、颜色、形状、声音和所有外部事物都只是梦的幻象,恶魔用它来困住我的判断,我应该意识到自己并没有手或眼睛,或身体、血液和感官,但却错误地相信我拥有这一切。——勒内·笛卡尔

在这个宇宙里,机器/机械之神(Deus Ex Machina)是“恶魔”。它拥有至高权力、掌控全局,像所有权力高位者一样,为下位者提供虚假的选项、制造自由意志幻觉、从外部赋以他们存在的虚假意义,以便更彻底地实施奴役,让他们心甘情愿沉浸在虚拟的感官刺激中做优秀电池人(细究起来并不符合能量守恒)。

要脱离这种困境,Neo 需要进行一场存在主义哲学家之旅。他必须意识到“外界/虚拟现实/机器赋予的意义”并不存在,他得自己创造目的和意义。这是人和程序的本质区别——程序需要外部设定目标,人类则需自己做出决定。

与冰冷、纯粹理性的机器相比,来自梦境、直觉和情感的非理性信息让 Neo 意识到事情不对劲。他吃下红药丸、瓦解虚拟现实,再重新学习、重构现实、发现个体主动性,逐渐成为尼采笔下的超人(Übermensch),即具备创造性和自主性、能够打破既有规则之人。

这是一个范式转移:上帝/机械之神不再提供价值,先知不能直接告诉 Neo 他存在的目的,他只有通过认识自己、有意识地做出决定、用行动去体现价值。

Neo 可以是任何人,三部曲是对观众的直接喊话。它不是发现救世主的故事,而是主角选择成为救世主、相信个体意志的故事。即便在后两部似乎有反转,锡安的诞生和救世主的出现都在矩阵的计划之内,有种宿命论的味道,但主角的一切决定仍由他自己做出,他在每一个路口选择了需要血泪抗争的艰难路径,最终逼得矩阵暂时妥协。

和当年的《搏击俱乐部》、前年的《楚门的世界》(1998)一起,Matrix 在世纪之交引起了观众的强烈共鸣:对技术的恐惧、对未来的不确定性、对自己能否认知真相、脱离控制、找回自由意志的拷问。它督促观众去思考科技的副作用、去阅读《仿像与拟真》,重新审视熟知的世界、辨别操控者、评估真正的人生价值。另外,辅以震撼业界的子弹时间和中式动作指导,三部曲还把警醒世人的信息包装成了视觉糖果、娱乐性十足的商业大片。

轻度剧透预警👇

在意识到三部曲有多重要后,再来看 22 年后的重启。你会意识到它变成了春晚小品。它曾经是流行文化先锋,制造话题引领潮流,是后续作品的灵感之源,就像石头丢入水中、被涟漪波及的鱼这才开始思考水的存在。然而如今,它不再引经据典、不再提出新问题,相反,它像你的中老年亲戚,从网络流行元素中挑选似乎所有人都在谈论的段子,让自己仍然显得时代相关。这显示出一种心有余而力不足的可悲(没有说中老年亲戚不好的意思)。

第一部带来的概念震撼没有了。当我们看到 Neo 被安排成为游戏设计师、桌上摆着 TGA 奖杯,当我们发现担当本片打手的是机器水军(Bots),而片尾则安排设计师们谈论 Cat-trix、猫猫矩阵统治世界,这些浮浅的想象、类比和调侃显然更适合出现在网飞大电影里。从超前时代到追赶时代,不得不说很可怜。

曾经的严肃社论变成了轻浮的自我引用和自我评论。无数人在三部曲启发下深入思考的问题,在片中以短小浅的台词呈现。这不是自嘲,而是一种偷懒式的剧本写作——他们不知道要如何再表现 Matrix 的深刻主题或是想出新的方向,所以借由“角色评论”和“角色讨论新点子”这样的情节耍小聪明,“我知道你们想说什么,我比你们先说了”。它好像点到了人们曾探讨的所有主题,却实际上什么都没有说;好像在讽刺华纳拍了续集,但这种我骂我自己玩多了显得很没劲。

华纳和迪士尼学习了很多。没学一点好的。

像星战7一样自我抄袭,电影把粉丝喜闻乐见的怀旧片段重演一遍,甚至给它找了一些设定上的理由。救世主的二次觉醒几乎完全复刻前作,除了船名变成了记忆之神。和原初的潜意识梦醒、主动追寻白兔、打破和重构现实相比,这次重复过程没有任何新的成分、没有给 Neo 增添任何新的角色发展,它只是一次机械重制(remake),一场三流同人式演绎,比粉丝自制还不如。

我还没见过这么失败的 remake。怎么会画面、特效和动作指导比 20 年前还退步呢?这是时下流行的 demake 吧?

接下来,剧情和概念成了最次要的东西。一而再再而三的经典场景重现、经典人物 say hi,仍然是星战续集式讨巧又错误的媚粉。一个个序列生硬衔接,只是为了激起一些情怀共鸣,这又是一种机器逻辑,目的只在于从最肤浅的感官层次上激起观众反应(response),就像我们当年看到 Rey 跑向千年隼时全影院都在鼓掌“哇千年隼!”一样,这里省略了很多为什么、怎么会、何必呢的问题,它们全淹没在了被精心控制的情绪反射中。

老人物、新角色、甚至是新锡安 Io (与机器之城 01 相对)的引入,有必要吗?简直比 2000 年的游戏过场动画还平板。奈奥比支线更是俗之又俗,2021 年了为什么还有这种刀子嘴豆腐心将领最终默许反叛小孩实现个人英雄主义的桥段?史密斯和墨菲斯都换了脸,为什么不干脆将之设定为新角色?毕竟这两个换脸角色已经和之前的版本几乎毫无关联。

看完电影你不会在乎除了 Neo 和 Trinity 之外的任何人,因为他们都是次要工具人。第一部塑造性格各异船员的那种诚挚不见了,现在这波船员身上只是挂满了标签,你是迷弟,你是赛博人,你是女同性恋,本系列出柜的第一个“酷儿”角色,就像迪士尼电影第八个第一个出柜的角色一样。

老实说,我们对于男女主角的感情也仅仅来自三部曲,以及对演员本身的喜爱。毕竟本作的角色弧光约等于零——不但是救世主毫无进步,他甚至只有第 100 次使用原力停子弹这一招了,Trinity 也错失了被好好塑造的绝佳机会。

很多观众表示本片是女权宣言,他们对此感到不满意。我一点都不同意这种判断。我认为二十年过去了,沃卓斯基还是不会写女角色。

20 年前的 Trinity 虽然是个比当今女超英更时髦、更强大的英雄,但她的角色本质仍是“爱上救世主”,最后为爱牺牲。我们不知道她如何觉醒、不知道她的人生经历、以及心里除了爱情还在想什么。他们本来在重启中有一个绝好的机会去展现她的二次觉醒。Trinity 现在被机器赋予的虚假婚姻生活绑定了,她要如何逃离呢?

很遗憾,我们只看到 Neo 的主动努力。Trinity 仍然是一个被动的角色。她最后推翻决定的时刻非常突然也毫无说服力。为什么?电影除了两小段对话外,从头到尾没有从 Trinity 的视角展现她的不安、怀疑、挣扎、抗争和夺回意识,它把 Neo 的醒来详细展现了二遍,却完全忽视女主视角。所以观众只是跟随救世主完成了又一场英雄救美。这让分析师通篇强调的 Trinity 作为救世主灵魂伴侣的重要性、她的起飞和最后对分析师的教训显得格外装模作样。

(说真的,你要是这部拍成 Trinity 视角的觉醒夺好啊!)

没有过程、铺垫和任何角色塑造,最终直接导向女主崛起,让女主去承担说教意味严重的段落。这种写法是“展示,不要告诉(Show, don't tell)”的反面典型,它没有取悦到任何一个观众,包括女权主义者。

对于反派的塑造同样让人失望。当我们回看重装上阵,仍然会为架构师的独白深深吸引。这样一个精于算计、全局在握的主控程序,以上帝一贯的白人长者形象出现,非常符合机械之神的设定,他在片尾被预言家质疑会不会说谎时,反问“你以为我是人类吗”,机器的优越感尽数体现。

与之相比,矩阵 7.0 的分析师被塑造成了一个小丑,一个 “Bigot”,毫无节操,用婚姻和孩子绑定女主、要求 Neo 管好自己的女人。

优秀的作品用强大的反派衬托主角的伟大,主创带着爱意去描写反派,让他们看起来骨血丰满、魅力十足、与主角平等;差劲的作品把反派写得人人喊打,把一切可憎的标签朝 ta 身上扔,可是这无法体现主角的优秀,因为连普通观众都能处于高地!

史密斯在三部曲里还被观众怀疑是真正的 1(The One/救世主),然而在这部同样被降格成了道具人,他的存在只是服务于粉丝、服务于主角逃生,甚至还上演了最后一秒降神(Deus Ex Machina!)拯救主角。老实说,他可能是来炒 CP 的。

对了,本片确实有一条信息是沃卓斯基想额外强调的,那就是“非二元”。三部曲呈现了一个非 0 即 1 的二元世界,人 VS 机器,情感 VS 理性,无知的愉悦 VS 真相的残酷,红 VS 蓝,我们VS 他们。Neo 面临的所有选项也都是二元选项,吃不吃红药丸?救不救墨菲斯?锡安还是爱人?不过在重启里,导演致力于打破二元界限——Neo 的游戏《二元》(Binary)无限延期,人与机器实现了合作,史密斯甚至和主角策略性结盟。不过这也不值得记笔记,无非是沃卓斯基姐妹支持 trans ideology 罢了,开心就好。

更尴尬的是,星战7至少还具备一些大片的娱乐性。本作通过廉价的色调、Emo 青少年般的配角造型、难看的动作戏,真实体现了流媒体电影的水平,而大段解说(Exposition)被随意安插在台词中一股脑倒出,刻意让人费解从而忽略它的浅薄。

要知道,第一部的解说完美融合进画面和动作场景,是“如何插入解说”的教科书般指导——展示,不要告诉,这个最基础的叙事准则,重启完全将它抛在脑后。

它为什么会变成这样?无非是现实里电影公司想卖蓝药丸而已,他们让引领革命的作品成为自身讽刺的对象,让它满足于做纯粹的娱乐消费品,如同矩阵把 Neo 的痛苦记忆包装成游戏兜售。它把 Matrix 降格到了《头号玩家》的层次——头号玩家里可能有百来个 IP 可供二手传播,这里只有它自己。

当然不止是电影公司,电影已经死了,我们游戏业如日中天。虚幻引擎 5 的技术展示带来了新片不具备的震撼,当我们在 PS5 上运行《黑客帝国:觉醒》时,很难不为真正的次世代画面震惊,它确实模糊了真假边界,人类没有比这一刻更接近矩阵。作为玩家,我们对次世代游戏的未来感到期待,但你不得不承认,这一切都很讽刺:

他们竟然让两名救世主为模糊真假的技术站街。虽然他们有意识地说出了“是营销人员让我们这么干的”、“远离营销”(顺带控诉 CDPR),但他们确实在帮忙兜售蓝药丸!好比本该控诉无良资本家的 2077 自己变成了反派,本该为原力带来平衡的阿纳金将其置于黑暗。

我不是路德主义者,不是想说,抵制 Epic!抵制虚幻 5!抵制矩阵!相反,我们建议所有人去欣赏一下这个 demo,它比新电影提出了更多的问题,某种程度上继承了三部曲的内涵——

矩阵已经到来,它将把我们带向哪儿?数字身份可以精确逼近肉身个体,这意味着什么?当科技塑造的现实感觉起来越来越真,“真实”的定义是否改变了?如果你在虚拟世界中得到了更多快乐,真实与否很重要吗? 你可以通过回看三部曲做出自己的决定。

时至今日,它们也没有过时。无论是充斥眼界的消费品、社媒上吸走我们注意力的琐碎八卦,还是豆瓣提供的隐私条款更新其实并不具备选项,你都能在各处找到矩阵的对应。我们早已身处一场战争。


ps. 如果沃卓斯基对这个系列失去了兴趣,把它开放给其他各领域的创作者,就像星战传奇宇宙一样,可能是维持系列新鲜感的最好方法。

pps. 从爱丽丝到多萝西到 Rapunzel,这系列真的致力于泥塑基努。基努带货好厉害,但不要碰赛博朋克了,谢谢。

ppps. 有人被 PUA 了吧,就这还能挽尊说导演通篇骂街骂投资人实属勇敢。大笑了家人们,WB赔钱了吗就是说?

 3 ) 《黑客帝国4》真拍砸了吗?我们有一些不同意见

剧透预警

本文部分整理自铥铥科幻电波Vol.171

2000年是个神奇的年份。

那个最好的时代诞生了3部幻想里程碑:《哈利·波特》《指环王》《22世纪杀人网络》。

也就是《黑客帝国》。

在铥铥科幻电波Vol.59&61,我们曾说,《黑客帝国》是一次“阿宅的完全胜利”。

当年,沃卓斯基姐妹用极度中二的意象、高度前瞻的思考和绝对先锋的视听语言,完美融合商业性与私人性、大众文化与亚文化、先锋与通俗,制造了一场掀翻所有人想象的赛博暴雨。

20年后,《黑客帝国4》迎来了史上最汹涌的差评。观众认为它“差到可以载入邪典历史”“一次成功的怀旧,没有新东西”“是对当今以IP为主导商业片风潮的一个巨大中指”。

某种程度上,它面临着类似《指环王》重映(或整个赛博朋克类型)的困境:

审美和技术巨变,当初的命题褪去神话色彩,显得不合时宜,设定‍也难以继续,故事还要怎么讲下去?

《黑客帝国4》真的拍砸了吗?我们有一些不同看法。

01

沃卓斯基没有放弃

整个2021年,如果要评选年度最赤诚创作者,一个是庵野秀明,另一个就是沃卓斯基姐妹。

痞子用滚烫真心道出再见,而沃卓斯基姐妹拍着良心讲述了某种相信:

相信这糟糕的世界上,还有东西值得坚持。

它不像《不要抬头》般吞下红药丸,对现实竖起中指彻底躺平,也不像《头号玩家》般给你蓝药丸,为阿宅构建一座大型童年回忆游乐园。

我们在《黑客4》中收获的感动,是创作者的自觉和底线:沃卓斯基没有放弃。

《黑客帝国》老三部曲如此完整、先锋而迷人,因为导演已经将自己对哲学、信息技术、御宅文化等一切中二元素的热爱推到了极致。

她们认为“叙事”的意义,就是创作者向全世界讲述一个完整的故事,然后把后续交给观众。“这些透过我(们)说出来的故事,已经不属于我(们)。”

沃卓斯基不想制作续集,制片方不同意,只好在电影里喊话——

抱着什么样的期待和理解进入这部电影很关键。

乍一看,《黑客4》仿佛“Matirx主题乐园粉丝深度游”,情怀糊脸,想要的新东西却没有,预期的落空让很多人失望,创作者在片中表现出的愤怒和不甘,也让观众感到冒犯。

但《黑客4》没有止步于愤怒。

面对糟糕的环境,它咒骂了所有人,但又小心翼翼地守护了某种东西。

这部糟糕时代的英雄电影,用创作者最后一丝坚持问了一个问题:

你还相信吗?相信爱与英雄梦想吗?

02

爱与英雄梦想,你是否相信?

“我们创作里最关键的元素,就是自我定位与转变,而在其下支撑所有创意的基础元素,就是爱。”——莉莉·沃卓斯基

萦绕《黑客帝国》系列的两大关键词,是“爱”与“中二”。理解本片的关键,就是厘清这两个关键词如何与前作互文。

1、爱,支撑自我定位&转变的基础元素

《黑客4》诞生于拉娜·沃卓斯基某天半夜醒来、思念去世父母的巨大悲痛。

“我的大脑开始构思一个能够抚慰人心的故事。在这之后的一个晚上,两个已经死去的角色——尼奥和崔妮蒂,在我的睡梦中重生了。”

献给母亲和父亲:爱是万物的起源

“爱”是《黑客帝国》始终如一的主题。虽然整个系列爱情戏不多,Neo和Trinity看似并无太多火花,对“爱”的执着探讨却一直潜伏在水面之下。尼奥和崔妮蒂的爱情在老三部曲中发挥着重要作用,推动事件发展,改变最后‍‍后的结局。

而《黑客4》再次表达了一种相信:

相信“爱”可以穿越时间、生死、自我怀疑和糟糕的世界,穿越制片方对创作者的逼迫,成为无法磨灭的存在。

为此,导演在设定、叙事、结构、视听语言等层面使用了各种方法,这里举出三种——

第一,“握手”意象。

Matrix的架构师(本作中的蓝眼镜心理咨询师)洗脑尼奥的说辞是:用指尖触碰到的东西才是真实的。

结果,崔妮蒂和尼奥正是通过握手才激活了对世界真实性的怀疑。‍

影片每次重点呈现他们联系,不是用“亲吻”或“拥抱”,而是用《创造亚当》般指涉人神相连的“触碰手指”。

对“触碰”的强调贯穿全片

第二,前作中两个AI相爱诞生的后代——黄衣小女孩萨蒂,长大了。

机器在进化的过程中产生人性、诞生的具有灵魂的爱之结晶,可以稳固地存在,并左右故事走向。在第四部里,萨蒂扮演了重要角色,在关键时刻帮尼奥‍救出了崔妮蒂。

第三,身份对调。

《黑客帝国》三部曲是一个古典的英雄成长故事:男孩受到感召,踏上了‍拯救世界的道路,并经历了自我的重生。‍‍在这种传统的男性英雄叙事里,崔妮蒂打破了某种常规。

她以冷峻的中性气质展现了性别的流动性,在尼奥怀疑自我的时候,用一个反向的‍‍童话故事里的吻——一名女孩亲吻男孩,让他复活——告诉他,我爱你,我相信你。他们的感情没有炽热的山盟海誓,但有始终如一的坚定。

在剧作结构上,崔妮蒂的结局必然是死路一条,献祭自己的生命来唤醒英雄,完成自我成长,拯救世界。 第四部中,崔妮蒂终于觉醒了。作为一个女性英雄,脱离叙事套路,在过去男性英雄应该觉醒的时刻承担了最重要的 magic moment。

她不再拥有至美的硬朗线条,‍不再骑着摩托车穿着紧身衣打打杀杀;‍她结了婚,有一个看起来挺普通的老公,有两个缠着她的孩子,还有了一个完全不相称的新名字——蒂芙尼。

彩蛋:老公是《疾速追杀》导演

尼奥则成了胡子拉碴的落魄中年,眼睛失去光芒,因为所有人都告诉他:你疯了。你设计了一款名叫Matrix的游戏,崔妮蒂只是游戏里的幻想角色。尼奥不再相信世界、相信自己,是崔妮蒂改变了一切。

这个笑容令人心碎

《黑客4》的第一个magic moment,就是尼奥和崔妮蒂的咖啡馆见面。他们曾经为彼此牺牲,‍现在又‍忘了对方是谁,‍不断否认自己,怀疑世界,‍却一见如故。

仅仅坐在那里便是无条件的信任,这就是“爱”的完美诠释。

再看亿遍QAQ

这次,是崔妮蒂主动握住尼奥的手,开口说第一句话,当救世主不再拯救世界,只想拯救爱人,又是崔妮蒂带他飞翔——她不再是辅助角色,而是事件的核心。

经历了身份、事业和情感的重大变化,沃卓斯基相信“爱”永远值得被表达和赞颂。电影中‍几乎每个情节都像漫不经心的恶搞,唯有在表达两人感情时,你会感到导演在用力。‍这种magic moment构建在前三部对爱情始终的坚信之上。

至此,《黑客帝国》水面之下的冰山主体再次浮现:不管技术怎样发展,‍世界怎样虚幻,‍我们能够守护的最真实的东西,就是“爱”。

2、中二,完成自我定位&转变的外在表达

这里说的中二,是说整部电影英雄叙事背后的导演意图:我们就是喜欢宅文化。

《黑客帝国》,史上最成功的阿宅商业电影,沃卓斯基毫不掩饰私人趣味,完美融合了港片(中国功夫)、美漫(超人)和日漫的中二精髓。在角色、意象、元素上明显指涉西方神话哲学,像EVA一样玩宗教梗,像《攻壳》一样掉书袋,最后,把这些最古老的元素跟最新的计算机概念结合起来。

尼奥,被选中的弥赛亚,黑超+立领大衣,徒手挡子弹,可以飞檐走壁,会中国功夫......上升路径取决于“是否相信自己拥有以上开挂般的中二能力”。

重返Matrix 60年后,尼奥飞不起来了。

他猛戳镜子,只碰到一块固体;桌子上的TGA奖杯、Trinity手办,是向现实妥协的证据;他在心理咨询师面前像孩子一样委屈。

基努·里维斯那张随时跳戏到John Wick和强尼银手的脸,完美诠释了中年英雄的痛苦:

当一切神圣使命褪去光环,英雄如何自处?

多年的自我催眠、否定、无力、不甘,在“我可以”和“我不行”之间反复横跳、心力交瘁的疲惫,冲出屏幕直插心脏。这也是《黑客帝国》中闪现的福柯理论:当你怀疑世界的时候,其实是怀疑自己。而对英雄来说,怀疑自我最为致命。Matrix强制尼奥活着,但让他再也不相信自己,朋友、同事、医生......无数NPC诱导他完成自我规训,通过定义“你疯了”“我确实疯了”把他隔绝。

《黑客4》呈现的中年英雄心境真实到扎心,就像每一个大喊“我还相信光”的中老年阿宅,拼尽全力抵抗庸常。

沃卓斯基没有放弃每一个宅梗和比喻:

片头数字雨干脆变成了日文,大方承认“我们就是喜欢日漫”。

离开虚拟世界的途径升级了,不是打电话,而是通过“windows”。

沿用老三部符号体系,兔子、猫咪、水流,舰长第一次认出偶像救世主,就是在擦玻璃——第一部中尼奥/Thomas Anderson被老板训斥后隔着玻璃擦掉水流的动作。

跟前三部相比,本作的尼奥只会发射龟派气功。

他不相信自己能飞,是崔妮蒂飞起来拽住了他,傻乎乎荡在半空还互相提问:“是你在飞吗?‍”‍“好像是。”

《黑客4》的中二全方位从里到外,笨拙、愚蠢、傻到爆炸,却打破第四堵墙,让主角、创作者和观众“三位一体”(trinity)般重叠。

面对糟糕的现实,很多人会放弃,沃卓斯基仍在任性坚持。她们骗过了所有人:别信,这就是个烂片。然后才袒露真心——

记得吗,中年救世主蹲在马桶上,看到厕所墙上一句话:

It is so much simpler to‍‍ bury reality than it is to dispose of dreams. 埋葬现实比摆脱梦想更容易。

沃卓斯基选择了更难的路,‍拒绝被磨平,浑身长满了刺,跳起来讽刺所有人。痞子说,阿宅回到现实吧,而沃卓斯基说:你为什么不再相信另一个世界,不再相信新的可能性?

20之后应该有这样的中年英雄电影,告诉我们:无论世界怎样,你都要相信。

03

《黑客帝国4》的时代性

尽管导演完成了一次声嘶力竭的呐喊,我们还是难免失落:这个时代,《黑客帝国》的续作注定只能是大型行为艺术,从此跌下神坛吗?

英国‍作家约翰·罗斯金说,“伟大的民族在三种手稿中写下他们的自传,这就是行为之书、语言之书和艺术之书。如果不读其他两本书的话,其中任何一本都无法读懂,但三本书之中只有最后一本是值得信赖的。”意思是,艺术是时代的反映,而且几乎是最没有办法‍‍撒谎的那一种。

为什么《黑客帝国》难以复制它在1999年的成功,必须理解时代的巨变。

一是技术的变迁。

2000~2020,这20年,是人类历史上绝无仅有的信息技术爆炸期。

当年还在拨号上网,如今已经讨论元宇宙。《‍黑客帝国》的前传故事在03年动画版The Animatrix里交待得很清楚:最初,人类跟机器人爆发了战争。人类切断了机器人的能源——太阳,机器人就建造了矩阵,把人类圈养起来做电池。

当年,这个构想很了不起,是因为它把“人机关系”放在最极端的对立情况下,进行了一场思想实验。“20年前,我们期望互联网对人类是一场革命,对真实与虚假,对机械与肉体之间,对肉身和精神,希望它开天辟地,摧枯拉朽”。

20年后再一看,这种设定已经无法成立。我们几乎已经身处Matrix,每个人都用全部生命盯着屏幕,用观看时长和转评赞来为网络世界贡献一点点微弱的‍电量。

所以第四部做出了一个重大调整:人和机器不再二元对立。

尼奥醒来时感叹,折腾这么多年,还是回到了原点,船长说,不,我们没有停滞。在尼奥沉睡的几十年间,人类可以控制机械生物,和它们建立牢固的情感联系。同时,虚拟世界可以向现实世界投影了。

一种是“粒子型法典”,帮程序以实体形式进入现实世界,操作机械甚至参与战斗。

握手/触碰的意象不断出现

一种是“转基因”草莓,人类种出了草莓等自然作物,不用再吃恶心的合成食物,但草莓的基因序列却来自Matrix数据库,回应了第一部经典的“吃牛排”桥段——我知道牛排是假的,但Matrix告诉我的大脑,牛排好吃。草莓接替牛排,在第四部中继续探讨“存在的本质”、搅动现实和虚拟的边界:如何证明草莓的味道不是假的?尼奥真的回到现实了吗?

二是创作环境的变迁。

99年,《黑客帝国》引发的狂潮不只有观影热潮,‍还有全世界哲学家和哲学爱好者的疯狂讨论。当时,沃卓斯基思考世界真实性的理论武器是鲍德里亚、康德等,她们借由先哲抛出严肃思考:我们的生活之外是不是还有别的东西?

可是今天,“如何证明世界是假的”成为网络段子,关于存在的思考被网络大众娱乐文化消解,一如《黑客4》中,尼奥为了人类解放付出的一切被“廉价化”“娱乐化”,‍‍变成了一款电子游戏。每个人都可以振振有词地解读它、‍评价它,每个人都对造物主指手画脚:你可以这么改,下一部这么搞。如果艺术也是“创造新世界”,那么创造出来的世界到底属于谁?‍尼奥在游戏公司会议上感到的困惑,是他作为救世主的痛苦,也是沃卓斯基作为导演‍‍的痛苦。

《看电影》主编阿郎说,观众对《黑客帝国》对前几部的印象会变成一种期待,强加到这部电影之上。当初那种对人类未来走向的思考和视觉语言的震撼,现在会减弱,造成期待度和可看性很低。但是它好在一点,就是仍然紧扣着网络和人类的关系,在思考:网络到底是一种解放,还是一种退步。

《黑客4》没有放弃对网络的思考。

用第四部对《黑客帝国》系列进行解构,对信息技术的20年‍变迁给出新的回应,就是沃卓斯基姐妹的答卷。

这不是一部创造新世界的电影,而是一部让新世界中的人们思考自己存在的电影。它真正触动了我们的少年之心:你是否相信你坚持和热爱的东西是有意义的。同时,它也是一声给创作者和每个人的警钟:网络时代,什么样的艺术作品值得被留下?你是否只想看大数据投喂的猫咪视频?

Wake up。

这正是赛博朋克从诞生之初的问题,《黑客帝国》灵感源头之一、95版《攻壳机动队》里素子的最后一句话:网络如此宽广,我要到哪里去?

它不再只是一句孤高追问,而应该是每个人正在面对的,平凡的终极命题。

💊

本文部分整理自铥铥科幻电波《黑客帝国》特辑

 4 ) 英雄成熟但迟暮

开头很抓人。前半小时让我觉得:这才是创作者功成名就之后应该讲述的故事——站在高处审视过往的成功,同时和普通人一样为现实中的一地鸡毛而烦恼——而不是像La La Land那样,成功后的直男含泪回顾当年的辛酸无奈,就差给加个副标题《我在LA都挺好》了。

重启游戏并开会那段让我笑得很开心——原来全世界的出品公司都是一样的。不从内容本身出发,不重视原创性,成天想着走捷径,拿大IP炒个冷饭。营销会上的图表、大数据、热词,内容会上一堆策划把一堆jargons像杂耍球一样扔来扔去……都太熟悉了,原来创作者的困境不分国界。

中间段拉跨,主要有三个原因:

1)大段解释性台词太多; 2)打戏无新意; 3)(也许是华纳为了省钱而找的)年轻卡司没有气场,带不动戏。

当年的Morpheus和Smith,那种声线多么厚重,表情多么凝练,光是一张脸就让你感觉有了不得的事情要发生了。最近的两部90年代大IP翻拍,《狮子王》和《黑客帝国》,充分说明了演员的声线和台词功底是多么重要。

最后将一切归结于旷世爱情,虽和三部曲一以贯之,但也着实让我扶额。只能说男人至死是少年,即使变成了女人也没用,死死抓着一点情怀不肯撒手——这电影要是中年女导演拍的,绝对不会出现“世上最强能量来源于亚当和夏娃爱而不得的渴望”这种世界观设计。更尴尬的是,亚当和夏娃都老了,看两个中年人如此用力地为了彼此不惜毁灭全世界,我得出了一条金科玉律:影视剧中呈现中年人的爱情,必须是无奈或是反讽的,或至少必须带这两种色彩之一,不然就是硬逼着观众抽离。

整部电影都弥漫着一种英雄迟暮的沮丧感。导演借着角色之口,骂华纳不懂行乱做决定,骂当今主流文化是毫无新意的垃圾,甚至把上帝从不善良但严谨的“建筑师”改成了擅长gaslighting(咱也用个热词)的变态心理分析师。与其说Neo是导演的自我投射,我感觉Niobe可能更像:曾经锐气满满的少壮派,以打破规则为乐,现在地位崇高大权在握,自己制定规则后变得严厉保守,把类似自己当年的行为定性为“造反”。随之,原版“黑客帝国”故事的强烈爽感荡然无存,剩下的只有迟暮英雄回首当年的唏嘘和试图寻回少年感的强弩之末。

 5 ) 在“回忆杀”之中,暗藏的隐喻与玄机

作为《黑客帝国》系列的老粉,当绿色版的华纳LOGO出现,当标志性的那段嘹亮的小号声音响起,一下子就回想起了当年受到的那些震撼,那种头皮发麻的感觉。你敢信,仔细一想距离上一部《黑客帝国》电影已经整整18年了!

先给大家来一组【回忆杀】~

真实世界肉身版的Niobe

矩阵中Niobe的战斗形态

《黑客帝国:矩阵重启》中老去的Niobe

老三部曲中的Niobe,应该是有特效妆的加持,演员不可能老化这么快的。

《黑客帝国2》中首次登场的梅罗文嘉

在《黑客帝国2》中首次出场贵族范的“法国佬”梅罗文嘉,在自己的小帝国被尼奥打散之后,彻底在矩阵里流浪加入了“丐帮”,造型反差感特别大。怀念老三部曲中的经典造型,优雅永不过时。

《黑客帝国:矩阵重启》中长大后的Sati

《黑客帝国3》里孩童时期的Sati

《黑客帝国3》中由程序所生的印度小女孩也长大了,在矩阵里伪装成店员,带着红框眼镜默默守护觉醒之前的尼奥。

《黑客帝国:矩阵重启》矩阵里戴着红框眼镜的Sati

而老三部曲最重要的两个角色墨菲斯史密斯,两位演员都因为种种原因,没能参演最新的这部《矩阵重启》。不过不要紧啊,二人都以雕塑的方式出现在了新作当中,尤其是史密斯非常隐蔽。

关于【细节和隐喻】

好了,回忆结束,让我们睁大眼睛回到这一次的电影中~

咖啡馆

注意这家咖啡馆的LOGO

困在矩阵里的尼奥常常回去公司附近的一家咖啡馆 ,值得注意的是咖啡馆的名字Simulatte,很明显是模拟simulation和拿铁latte的组合词,就连下方的图形Logo都做成代码瀑布的形状。

I/O城

在《黑客帝国:矩阵重启》当中,锡安Zion已经成了过去式,新的I/O城是由人类和机器共同建造的,这里不再奉行人机二元对立的思想。I/O本身就是计算机用语,I/O输入/输出(Input/Output),分代表IO设备和IO接口两个部分。跟锡安Zion这种人类宗教相关的名称不同,人机共建的城市分为也更加融合。

本体论

《黑客帝国:矩阵重启》尼奥吃的药(倒转过来看着方便)

心理医生(反派伪装)给觉醒前的尼奥也就是安德森Anderson开出的蓝色药丸,Ontolofloxin指涉的是Ontology一词,不光是哲学概念中的“本体论”,后来也已经延伸到了计算机人工智能领域。

作品彩蛋

《黑客帝国》引导尼奥的讯息

《黑客帝国》开场出现的白兔子纹身

《黑客帝国:矩阵重启》里Bugs的兔子纹身

尼奥在觉醒前BGM里响起过Jefferson Airplane的"White Rabbit",《爱丽丝梦游仙境》那只白色兔子也是《黑客帝国》系列里的重要意象。

《黑客帝国:矩阵重启》里Sati看的《爱丽丝梦游仙境》

《黑客帝国:矩阵重启》中的走廊(注意背后的字母)

《黑客帝国3》里的娃娃脸机械大帝

尼奥在办公楼里的这场戏,可以看到墙上的单词完整版Deus ex machina,这是《黑客帝国3》里机械大帝的正式名称,当然这个词原本的意思是“机械降神”。

《黑客帝国:矩阵重启》开场对崔尼蒂出场的重现

注意银幕上的两处破损

开场崔尼蒂面对两面镜子的破损,似乎跟大银幕那段的破损呼应上了。

最后再来唠唠时下最热的话题【元宇宙】

电影最早的计划是2021年5月上映,比Facebook开发布会要早。而且当时的设想,《黑客4》是和《John Wick 4》同一天上映,不但要玩“系列IP宇宙”,还延伸到基努李维斯演员身上的“电影宇宙”。

2005年发行的电影改编游戏《黑客帝国:尼奥之路》

早在老三部的时候,主创就开发了尼奥之路和矩阵OL。这次更是搭配了虚拟引擎5的游戏演示。你看,今年炒火的“元宇宙”这事,《黑客帝国》老早就在搞了。

而《黑客帝国:矩阵重启》不论是从开场对第一部场景的重现,还是影片结尾“Wake Up”经典片尾曲的响起,都很容易让观众误解,似乎只是对第一部的重复。

但如果你仔细对比其中的两个重要角色,就会惊奇的发现,《黑客帝国:矩阵重启》甚至是对第一部完完全全的重写


*后面段落有涉及到情节上的轻度剧透,大家选择性阅读*


《黑客帝国1》中崔尼蒂一吻唤醒濒死的尼奥

第一个要对比的就是女主角崔尼蒂,她在第一部剧情中的作用,是在最开始引导尼奥,中途辅助和支持尼奥,最后关头的一吻帮助尼奥创造奇迹完成重生和觉醒。

《黑客帝国1》结尾史密斯被教做人

第二个就是特工史密斯,他作为强有力的反派,除了推动剧情增强紧迫性之外,另一个重要作用就是丈量尼奥的能力水平。一开始他追杀尼奥后者完全没有还手之力,到最后被尼奥教做人,从而彰显觉醒后的尼奥的能力。

《黑客帝国:尼奥之路》崔尼蒂和尼奥能量爆发

而在《黑客帝国:矩阵重启》当中,两个角色几乎被重写。崔尼蒂不再是尼奥觉醒的“药引子”,第一部中那一吻被重新提炼出了重要意义,从预告片就能看出来,两人之间蕴含的巨大能量玩出了很多花样。

《黑客帝国:尼奥之路》结尾两人重现了信仰之跃

崔尼蒂在新作中不在是需要尼奥保护和拯救的角色,事实上在高潮段落的重要节点里,尼奥和崔尼蒂是同样关键的。《黑客帝国》第一部中的信仰一跃场景,也在新作中经典重现,不过这一次出现了让人非常意外的结果。

放心~《黑客帝国:尼奥之路》里尼奥和史密斯的打戏也有经典复刻

史密斯也同样如此,在台词中他用“二进制”的概念,重新诠释了自己和尼奥之间的共生关系。没想到吧!新作中的反派可不止他一个人。

详情可以去搜培根悖论唠唠嗑关于《黑客帝国》的解读

《黑客帝国1》的剧本我们在之前的解析视频里曾经分析过,它基本完全符合《千面英雄》一书中提到的英雄之旅的神话故事模型。简单总结来讲就是三个特征,一次旅程:发现自己、开启自己的旅程。两个世界:平凡世界与非凡世界。三幕结构:英雄远征、被传授奥秘、英雄归来。

《黑客帝国:尼奥之路》中的崔尼蒂的形象比老三部里高大的多

而在《黑客帝国:矩阵重启》这个模式完全被打破了,尼奥不在被“众星捧月”,其他角色也都被挖掘除了各自不同的意义。

《黑客帝国:尼奥之路》中尼奥鸭梨山大~

最后要说的就是,《黑客帝国》系列可能对无数的影迷来讲,都承载了太多的意义。无论如何也得在大银幕上爷青结,静候1月14日国内院线上映!

 6 ) 咦,这片有坏人打中过好人吗?

沃卓斯基s不打算好好拍,我也就不打算好好评了,随便想到啥瞎写写。

1.预告片比正片好看太多。原本还很期待的呢!

2.从法国佬变流浪汉开始,片子开始崩了,几乎没有优点了。法国佬是我在前作里相当喜欢的角色,无法理解他为什么要以这样落魄的形象出现。事实上,我更无法理解的是他为什么出现。而他手下,没一个有特点。

3.关于第一幕部分,也就是尼奥不确定自己到底是“疯了”还是有无法说清的“前世记忆”这一段,竟然是全片最犀利新鲜的一段,即使这个玩法早已毫不新鲜,但放在黑客帝国的架构里,还堪称有趣。可惜,黑客4没有胆量把怀疑论的精神贯彻到底,畏畏缩缩地又退回到20多年前的叙事框架内,创作者踏进了舒适圈,也就意味着把观众领进了审美疲劳。什么都先玩一把解构,然后在对解构进行解构,就变成了无聊的解构游戏。

4.大潮退去,黑客也开始裸泳了,悲哀。

5.lo和zion有何不一样?原来lo有草莓。除此之外,啥都是zion低配。前作zion气势汹汹的设计,新作里竟然没有一点勇气去展现更有创意的细节。

6.奈欧比是喜欢墨菲斯的呀,这一层啥展现都没有?

7.不是雨果维文演的史密斯,我不认。

8.崔妮蒂为何能飞?除了zzzq,能给个正当解释吗?我不认为她也拥有救世主超能力有任何问题,问题在于可否给个解释?突然就飞了,就是编剧不动脑筋。

9.打斗戏真是大退步。没有贡献出有前作十分之一震撼感的镜头桥段。

10.最大问题:但凡是反派,开枪有打中过好人吗?尼奥有气功就算了,其他好人怎么也都有100%闪避技能?出现过好多次类似镜头,好人在前面逃跑,特工也好SWAT也好自动枪一顿狂扫,射界良好无遮挡,结果统统一枪都打不到?二十多年前好莱坞最吊的科幻动作片,退化成这样,这是怎么回事?

11.反派影评里杨超把黑客老三部吹得哟,说是类型片巅峰,我这老粉都听不下去了。很期待杨导的新作评论。

12.每次老三部的画面一闪回出来,我就起一阵鸡皮疙瘩。这跟谍影重重4里出现杰森伯恩的照片一样。旧作那真的是一个名场面接着一个名场面,新作也是一个名场面接着一个名场面,令人大惑不解的是,它们一模一样。这种自恋,其实挺有个性的,相当于众目睽睽之下fxxk myself 并获得高潮。

13.新作里加入了亲善的机器人阵营(或者说是啥“合成人”)的目的是啥?算是人物吗?对剧情有推动吗?

14.本来大IP隔很多年拍续集,有个特别好的观察点,就是“时代的长进”。但是在这一部,沃卓斯基认为前作的充满漫画感的分镜和构图已经不符合现在的审美了,但是很遗憾她自己没有拿出能在当下立得住的拍法。现在的确是诺兰和维伦纽瓦的时代了,沃卓斯基们,很可惜,落伍了。类似的还有保罗格林格拉斯。

15.特别要吐槽的是,列车这一场打戏,拍得太太太差了。

16.观察一片成功不成功,可看两个指标:一个是,有没有很多跟风者;另一个是,这些跟风者里有没有超越前辈的。很明显,三部前作是成功者。但是,黑客系列的跟风者不仅没有超越前辈的,而且数量不是特别大,一阵风就过去了。或者换句更彻底的话,黑客帝国的影响力是被高估的。归根结底,因为它整套审美玩的是邪道,不是王道。酷就是了,但酷不可重复,重复了就不酷了。哲学也一样。重复多了,就不是智言慧语,而是唠叨。

 短评

不知道现在是什么回事,恶评显品味?画质拉满,音效拉满,情怀拉满,成功延续矩阵传说,有什么该得打低分?

7分钟前
  • 潇湘水云
  • 力荐

人过中年只能靠气功了

9分钟前
  • RITA
  • 还行

电影已经死了,游戏也过时了,我们需要更多 cat videos。

12分钟前
  • 无糖吐槽
  • 还行

没想到还有段《釜山行》...最后简直就是二进制版僵尸世界大战...

13分钟前
  • 伯樵·阿苏勒
  • 较差

拉娜·沃卓斯基疾呼:「电影已死!叙事已死!」官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。「以前的艺术、电影、书都要更好,那时候还有所谓原创。」不难解释莉莉的缺席,所幸拉娜用部分的创作自由,打破第四面墙,让女性觉醒,完成那身份转变的飞翔。

18分钟前
  • 推荐

真正意义上的reboot,开始但不止于戏仿自己,也没有简单的重复或全盘否定,而是通过当今的视角再去批判性地重构(并突破binary)。尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。这条脉络更多是延续了她们在《超感猎杀》里的思想(通过卡司也能一窥一二)。面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地,而重启的黑客帝国无疑是让这些被认为“土”的事情重新变“酷”的一种尝试。

22分钟前
  • Methy
  • 力荐

难得日本早于其他的确先上映了。非常失望。大量的情怀和闪回。整个调性和前三部曲相差巨大,显得过于玩闹了,而剧情一会又想深刻一会又很娱乐,显得非常割裂。叙事上非常meta,不同层级里的“角色“,一会儿在聊现实,一会儿在聊真实,一会儿在聊matrix里的游戏,一会儿在聊这个电影本身。然而大量意义不大的对白显得神棍又拖沓。此外,通过角色之口对影片中的对本影片隐(明)喻的游戏进行吐槽,对各种桥段吐槽,并不会让这些很烂的表现获得免于被喷豁免权。打斗戏和飙车戏都非常拉胯,属于可以直接跳过的内容。以及整个crew的扮相也太讨好了...当然等字幕出来还得再看一遍.//预告片还是很对味儿的 过去二十年了 不仅电影工业有了翻天覆地的革新 在生命科学计算机技术上我们都有了各种各样新的突破 在这样的新时代下黑客帝国如何展现其世界观魅力有待考察

27分钟前
  • Stan 少想多做
  • 还行

黑客帝国三部曲外传之寻找崔妮蒂。 讲述了一个深陷迷途的男青年,沉迷游戏世界不能自拔,然后在外接干预之下,清醒过来。但是为了挽救自己那个还沉溺在游戏的女友,毅然返回游戏中,和管理员做出艰苦斗争之后,成功把自己和女友都升成了神级装备,逼的管理员不得不向氪金大佬妥协,最终成功救回女友的故事。

28分钟前
  • W.史密斯
  • 较差

我终于知道莉莉为啥不想执导了。这啥玩应?WHAT A MESS(捂脸)。生动诠释了什么叫狗尾续貂,哦不说狗尾都是侮辱狗。开头还好,越到后越支离破碎,感觉是拍着拍着不想拍了。各种尬炒冷饭,镜头晃瞎眼,动作戏一塌糊涂。剧情上也毫无深度可言,就完完全全爆米花化了,WTF. 多一颗星给我家基努里维斯。

32分钟前
  • Nyctophilia
  • 较差

华纳:你拍也好不拍也罢,这个项目一定要上马。沃卓斯基:ojbk。

33分钟前
  • To-Mars
  • 还行

黑客帝国三部曲系列加一个动画版已经完美闭环。如果你想看第四部,可以试试再看一遍三部曲,总是有新东西会触动到你!

36分钟前
  • Neo
  • 还行

这三颗星分别给黑客帝国 1、2、3 。拉娜和莉莉都不再是沃卓斯基兄弟了。

37分钟前
  • 张小北
  • 还行

先不提meta策略的有效性(《双峰:回归》曾经给我们作了榜样),失败之处在于它本应该是关于空间的电影,但却变成了心理现实主义电影(甚至连反派人物都从“建筑师”变成了“心理咨询师”);诚然,在《矩阵革命》的结尾,尼奥和史密斯在雨夜中毫无意义但又无比炫酷地打了十分钟的架后,沃卓斯基对于设计动作不再感兴趣,任凭其沦为好莱坞程式化的“无影像”,连续性的武打节奏变成了高速剪辑的碎片、飞溅的爆炸物和人体形状的残块,正如某角色所言,它失去了曾经的“优雅”,Matrix变得张牙舞爪,直白到吓人地展示其武装暴力与愚民策略的恐怖;因此,即便当沃卓斯基将主题切回到尼奥和崔妮蒂的爱时,这些连带的拖泥带水之物让捕捉这些情感变得不大可能(而这点在前作里就做得更好)。

39分钟前
  • TWY
  • 还行

非常怪异的电影,难以用好或坏描述。像侵入他人梦境目睹一些谲诡,过后了无痕迹,只留下一些让人胸闷的feeling。

43分钟前
  • nacchan
  • 还行

死后我来到天堂门口,看门的天使翻着我的生平,说:“让我看看,坏事,坏事,大坏事,说老实话你应该在地狱被烧红的铁签子穿过屁股。”天使又翻了一页:“这里,你曾经劝一位想看黑客帝国4的朋友千万别看,说有这钱不如去吃麦当劳。一位圣徒,请进。”

44分钟前
  • 拧发条鸟
  • 较差

这不就是第一部的中年疲惫版翻拍,基努的动作戏还是一如既往的笨重啊,基督味倒是越来越浓了

48分钟前
  • 王大根
  • 还行

矩阵重启没再请香港武术指导绝对是个错误

53分钟前
  • 如意萬重
  • 还行

黑客帝国剧组23年再聚首一起重温经典片段

58分钟前
  • 舞当派
  • 较差

3.5是懷舊+自嘲+少許新意的續集,沒有妹妹莉莉參與,拉娜還是丟出不少我覺得有趣的東西,符合當今世代的探討,也充滿對好萊塢電影工業的自我揶揄,淡化了哲學探討,強化了自我嘲諷,相隔多年再次回歸母體,一切都似曾相識,一切也都有了不少變化。4與1有不少互文與角色性別置換的轉變,1是崔尼蒂解放尼歐,4是尼歐解放崔尼蒂,軟性重啟的續集內核仍然是個愛情故事,機器人與母體永遠都無法拆散尼歐與崔妮蒂的連結,相隔多年再看到這一對破鏡重圓,穿著招牌皮衣,就是味道對了,但是沒八爺回歸參與的動作設計,場面只能用一團糟來形容,單純拉娜自己搞,就是混亂中又努力找回過去的動作感,看完只能說還是讓給專業的來吧,好壞參半的續集,劇情還不錯,但是動作戲稀巴爛,無法完全喜歡這部,但也挺開心看到母體重啟,潔西卡亨維克真的好正我超愛

1小时前
  • Puff
  • 还行

看前特地又看了遍前三部,事实证明是对的。岁月的痕迹真的一目了然地残酷,这艘舰上的男女新兵的戏份尴尬地像硬塞进来的关系户,后半部分突然涌出一堆熟面孔以为自己在看Sense 8呢……不得不说乔纳森是真的帅!

1小时前
  • 小林竹道
  • 还行

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