疾速追杀

动作片美国2014

主演:基努·里维斯,迈克尔·恩奎斯特,阿尔菲·艾伦,威廉·达福,迪恩·文特斯,阿德琳妮·帕里奇,奥默·巴尼亚,托比·莱昂纳德·摩尔,丹尼尔·伯哈特,布丽姬·穆娜,约翰·雷吉扎莫,伊恩·麦柯肖恩,布里吉特·瑞根,兰斯·莱迪克,基思·雅各,托马斯·萨多斯基,克拉克·彼得斯,兰德尔·杜克·金,凯文·纳什,大卫·帕特里克·凯利,波·沙都,纳迪娅·凯,凡妮莎·万德·普卢姆

导演:大卫·雷奇,查德·斯塔赫斯基

 剧照

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更新时间:2024-04-25 04:28

详细剧情

  不久之前刚刚经历丧妻之痛的约翰·威克(基努·里维斯 Keanu Reeves 饰),未曾料到磨难与折磨接二连三袭来。他那辆1964年的福特老爷车被一伙俄罗斯小混混盯上,旋即引来对方入室抢劫,心爱的狗狗被当场杀死,约翰也遭到无情毒打,那辆老爷车自然被对方抢走。偷车的混混(阿尔菲·艾伦 Alfie Allen 饰)是黑帮大佬维格•塔拉索夫(迈克尔·恩奎斯特 Michael Nyqvist 饰)的儿子,而维格在听说这件事后显得紧张非常,因为约翰有着令人胆战心惊的身份。他曾是名震江湖的冷血杀手,当年替塔拉索夫杀掉不少难缠的对手,后来却为了妻子金盆洗手。  愤怒至极的约翰拒绝塔拉索夫的调解,他决定单枪匹马展开复仇……

 长篇影评

 1 ) 西装暴徒的杀戮世界:疾速系列总评

从2014年第一部的悄然问世到今年第四部在全球翘首以盼中上映,疾速系列走过了将近十个年头。在这近十年内,疾速系列凭借鲜明的风格,成为动作电影界的一股清流。在对该系列进行总体回顾前,有必要先考察好莱坞其他动作电影的发展,以更好地找出疾速系列成功的原因。

一、历史:从趋同泛滥到标新立异

新好莱坞时期结束后,上世纪80年代至今的好莱坞动作电影在本人看来有三条趋势,对应了三种不同的风格。第一条是硬汉风,其代表人物有史泰龙、施瓦辛格、布鲁斯·威利斯等,他们所展现的是传统上的男性美:肌肉、粗犷、有力,同时贡献了兰博、洛奇等经典角色。而这种硬汉形象在当下也经常出现,如范·迪塞尔,巨石强森,杰森斯坦森等等。第二条是科幻风,实际上这不属于狭义上的动作片,但不可否认的是科幻动作片已成为一种潮流,从早期的星球大战、黑客帝国到近些年的变形金刚、头号玩家、阿丽塔、信条乃至各种超英片,无不体现出特效的地位。最后的一条也是疾速系列走的道路:特工/杀手风。这类电影的主角多半带有专业背景,不是职业杀手就是退伍老兵,经典的三大特工系列(《007》、《碟中谍》、《谍影重重》)以及诸如连姆·尼森的“营救”系列和杰拉德·巴特勒的“陷落”系列,主角设定基本上大同小异。

西装暴徒的代表人物之一:杰森·斯坦森(图片来源:《玩命速递》)

用“趋同泛滥”来形容也突出了好莱坞动作片流水线式生产给观众带来的审美疲劳。按百度百科的定义,惊险动作片是好莱坞“拳头(暴力)加枕头(性爱)”哲学的经典体现,而内容其实是非常同质化的:枪战、飙车、狂轰滥炸,套路基本一致,以至于出现了让人眼前一亮的片段时都能大幅提升影片观感甚至为人称道,比如《王牌特工》、《极寒之城》、《惊天营救》里的长镜头片段。

那么疾速系列是怎么突破这种同质化的呢?其实疾速系列是一种“复古”式的动作片,甚至有人用“文艺复兴”来形容;而这种类型正随着特效的泛滥和专业动作演员的减少而消亡(正如成龙、李连杰等功夫明星后继无人)。疾速系列成功的原因正是这种复古与创新,后文将从风格、剪辑、摄影等方面详细分析。

二、风格:东方元素的嬗变与交融

疾速系列的剧情称得上“极简主义”的代表,以至于出现“一条狗引发的血案”之类的段子。但实际上,第一部更多是一种试水,“杀手宇宙”的构建随着第二部开始逐渐扩大,并且体现出一种强烈的东方化。主人公John与其说是一位铁血硬汉,不如说是一个谙熟杀手世界规则的绅士,他坚定地贯彻着这一社会空间内的规则,当然在贯彻的同时他也因为自我原则突破着这一社会空间内的种种要求[1]。于是我们可以看到John在遵守着杀手世界的规则时又在不断与自己的原则产生冲突,第二部中拒绝血契导致住宅被炸毁,到最后大陆酒店内破戒杀人,让John更具有一种被迫出山、快意恩仇的侠客特质。

并且在系列中我们能看到非常多的其他族裔,如John的家族身世、日本杀手,以及大量亚洲族裔刺客,都在重构并丰富着杀手宇宙,第三部的《突袭》BOSS组、第四部的甄子丹和真田广之都让人印象深刻。剧组在场景上的设置也别有用心,如第四部中的日本大陆酒店,在象征着纯洁与高尚的樱花树下杀戮,多了一分东方式的禅意。在一些动作桥段上导演也突出了一种浪漫化,如第三部中John组装左轮只为开出一枪,实际上并不 “写实”,而重在表现;在大陆酒店内不得杀人,第二部中前一秒拼得你死我活的二人摔入酒店后旋即相约酒吧,更凸显了江湖式的浪漫。

好莱坞动作电影的发展深受上世纪香港功夫电影暴力美学的影响,彼时吴宇森、袁和平等一批武指进入好莱坞,让本没有任何武术设计可言的好莱坞动作电影有了翻天覆地的变化,也深深地影响了如昆汀·塔伦蒂诺等导演的风格。从疾速系列身上我们仿佛能看到在当下渐趋没落的港片的影子,可以说是另一种方式的复古。

日本大陆酒店:樱花树下的杀戮

三、剪辑:动作序列的连贯性

前文曾提到过的同质化在剪辑上也有体现。70年代末美国一批拍MV和广告的导演进入了电影行业,镜头剪辑的频率不断加快,快速剪辑和碎片剪辑也在动作片中发扬光大。这里以最为经典的碎片式剪辑动作片《谍影重重3》为例,手持摄影+快速摇甩镜头+大量近景和特写+无缝剪辑营造出极为紧凑、凌厉、紧张的观感,凭借其高超的剪辑该片也获得了第 80 届奥斯卡最佳剪辑奖。下表是意大利那不勒斯海关办公室的一段戏,整个片段用了23个镜头,且基本都为近景和特写。而影片中段在摩洛哥与黑人杀手的那场对决戏更是经典中的经典,无论是运镜、配乐还是剪辑上堪称登峰造极。

那不勒斯海关办公室动作段落分镜表(资料来源:郑汉民.碎片剪辑,动作剪辑的另一种可能——以《谍影重重》系列电影为例)

可以说伯恩这一特工形象的塑造离不开这种剪辑方式。而疾速系列则反其道行之,更偏好用完整的广角镜头展示动作序列的连贯,让观众看到John的每一个具体的肢体动作和招式。下面重点分析第二部中John在罗马废墟刺杀意大利家族女王后的一段枪战戏。

镜头1:John从人群中冲出来并干掉数人。整个镜头长13秒,中近景

镜头2:转为越肩视角,时长8秒

镜头3:再次转变为正面视角,时长15秒

John拿到步枪后进入第二阶段。由于步枪特性镜头转为中远景,且穿插了多次John更换弹夹的镜头

换上霰弹枪后进入第三阶段。这里同样是一个长达数十秒的段落,且加入多次越轴镜头,左右开弓

可以看到这一段从手枪到步枪再到霰弹枪的动作戏展示的是十分连贯的。导演尽量在一个镜头内完整展示John击杀数人,以体现杀戮的快感;同时不断切换正面视角和越肩视角,以避免观众审美疲劳;并且镜头的跟、推、拉集中在John身上以及小兵被击杀的瞬间,主次分明。当然完整镜头也有缺陷,并且为很多人诟病的地方也存在:基努的近身戏其实并不流畅,甚至有些迟钝。尤其是第三部结尾与突袭二人组的PK,这种缺点进一步被放大。当然对于年近六十的非功夫演员来说能完成这些动作已经不容易了,因此枪斗戏才是系列最出彩的地方。

四、摄影:黑暗中的“夜魔”

暴力美学电影中的光线控制一直是一个比较繁琐的问题;经典时期的暴力美学电影中最突出的影像风格便是低调摄影[2]。低调作品通常采用侧光和逆光,使物体和人像产生大量的阴影及少量的受光面。在疾速系列中,绝大部分的动作戏都是发生在晚上,一来符合John“夜魔”的称号,二来为灯光师和布景师提供了更大的发挥空间。系列在夜景上也采用了很多逆光、侧光乃至低调摄影,如下列所示:

杀神剪影

阴阳侧颜

整个系列在光影和布景的处理上堪称一绝,将本来普通的杀手影片的质感拉上了一个档次,通过不同种类的光源、色调反差达到了半古典半现代的风格,下面就不分析直接放图:

强尼·银手迷失街头

与狗狗小巷逃亡

烛光辉映下的教堂

冷暖色调的对比

由于第四部暂时没找到高清资源,故剧照选取较少。第四部中主创们仍旧在不断创新:刀、箭、双截棍、龙息弹,以及极富想象力的长镜头俯拍。纵观整个系列,其实缺点也非常明显:简单粗暴的剧情,演员套招的明显,以及部分人物行事动机诡异,注定让整个系列达不到谍影那样的高度。但若以爽片的标准评判,疾速系列无疑是优秀水准,并且通过个性化的风格、剪辑和摄影在同质化的当下开辟了一条独特路径。同时也让我们看到,能激发肾上腺素的不只有狂轰滥炸和漫天特效,一个西装暴徒加一把手枪,就足以杀穿整个世界。

参考资料:

[1]吴佳.《疾速备战》:西方电影的东方化发展[J].电影文学,2019(23):149-151.

[2]郑汉民.碎片剪辑,动作剪辑的另一种可能——以《谍影重重》系列电影为例[J].北京电影学院学报,2012(03):83-89.

[3]杨帅. 暴力美学电影的影像风格研究[D].重庆大学,2016.


PS:写完后才发现这篇影评早就把相同的观点分析透了并且到位得多,拿谍影作对比的例子也不谋而合,看来本文是白写了hhh:为什么john wick会如此迷人(疾速追杀3)影评 (douban.com)

 2 ) 疾速追杀4是送给动作爱好者的浪漫爱情故事

杀神4是送给动作爱好者的浪漫爱情故事,上来先帮你蒙上一层薄薄的东洋头罩,一只手搭在肩膀,另一只手则轻轻的挽着胳膊,隔着朦胧的面纱,顺着迷离的目光,半推半就的走进了房间,一把枪,一支棍,一丝丝的挑逗你的神经。

渐渐的随着大家开始入戏,动作戛然而止,对方抛来一丝坏笑,一把把你推开,离开了房间。面对这放回平稳的节奏,你有点不知所措,只见房间的墙壁开始消失,周围逐渐下起雨来。你兴奋,又不安,但没过多久,对方带着一身华丽的衣服归来,慵懒的灯光打在星星点点的亮片上,把气氛推上了另一个层次。一时间房间内开始翻云覆雨,乾坤颠倒,周围挥洒着不知是雨水还是汗水。

等你觉得差不多是时候了,要停一会,准备迎接下一波冲击,但刚想起身,却发现身体动弹不得,对方丝毫没有减速,反而越来越快,你开始恐慌,用力挣脱想要逃走,你跳过车、跨过拳头、躲过子弹,但就像是个无底的黑洞一样,你越跑越慢、越跑越无力,你被抓到了,脖子被人掐住,一段两分钟不带任何剪辑的长镜头,从3D变为2D、从房间打到楼梯,让你几乎不能呼吸。

你不断的挣扎,动作越来越小,最后只剩一点象征性的抽搐。就这样,不知道过了多久,突然!你清晰过来了,是麻木了吗?不是,是迷恋上了,之前做的一切的铺垫都是为了成就这一刻,所有情绪顿时叠加成了惊喜,大量的肾上腺素涌入血液,心跳疯狂加速,90、120、150,让一切推向高潮吧!双方继续加速,30步、20步、10步、3、2、1、砰!

……

.

远方的东边开始映出一丝光芒,地面楼梯染上了金黄的颜色,猛然回过头来,哦,原来一切已经结束了。

要不,再来一次吧?

 3 ) 疾速追杀4

《疾速追杀4》是一部极具激情和刺激的电影,它结合了动作冒险和犯罪片的元素,给观众带来了一场精彩绝伦的视觉盛宴。 该片的故事延续了前三部的情节,并将角色的经历和情感推向了更深的层次。首先,主角约翰·威克身世的秘密被揭露,他面对自己过去的恶业必须做出决断。其次,影片在极富诗意的画面中插入了一些出人意料的情节,这让影片的节奏变得更为强烈和无法预料。 《疾速追杀4》中的动作场面的制作也十分出色。演员们的精彩表现和镜头切换的流畅感让观众沉浸在了电影的氛围中,并感受到了动作片最基本的视觉冲击力。该片的动作场面也与前三部有所创新,加入了更多的细节和创意,让观众在身临其境的同时也体验到了这个世界的细节。 此外,影片的音乐配乐也非常精彩。由于影片中的动作场面十分频繁和激烈,音乐现场的使用很好地增强了整个片子的氛围感,让观众能够更加投入。 总的来说,《疾速追杀4》是一部非常成功的电影作品。它的故事深入、动作戏精彩、音乐配乐出色,甚至还能从其他的艺术层面上给观众带来一些意外惊喜。值得一提的是该片在口碑和票房上同样双丰收,成为当年必看的大片之一,特别是对于动作片和犯罪电影迷来说,这部电影无疑会是一场极致刺激的视觉盛宴。

 4 ) bye啦loving husband

应该是最后一部了吧!总之宗旨就是看帅哥+暴力美学+爽片。在这个宗旨下我给五星。不要追求剧情!🤣

画面过于美轮美奂,好几个callback第一部的场景,比如狗子,比如水中舞池,比如回忆妻子,比如东正教教堂。也有致敬李小龙的双截棍和kill bill的武士刀截杀。我没看过盲俠但怀疑甄子丹这part可能也是reflect。卢浮宫名画应该是暗喻。

另外一个就是,到底有多少是实体取景啊!反正巴黎的部分,白教堂那边肯定是后期,凯旋门和卢浮宫我不太确定……大阪那个估计造景机会大。

狗子果然是笑点担当,最后爬楼梯那里真的不是讽刺这段楼梯不人道吗哈哈哈哈哈哈!其实相爱相杀我挺喜欢的但是总觉得最后不够杀。

另:三个杀手大佬都生的是女儿啊……除了甄大佬家女儿走普通人路线,另外两个姑娘都好狠哦!

告别这个系列的做法就是自己当制作人吗!好的好的,bye啦loving husband。

 5 ) 耐操抗揍

《疾速追杀4》的成功验证了我前不久写的一个观点,隔壁的《速度与激情》才不是因为越来越夸张的场面才被人诟病。

尽管好像每个人都在说,素鸡越拍越假,光头和他们的车太皮实了太侮辱物理学了,于是口碑蹭蹭往下掉。

但看看拍到第四部依然观众缘好到爆的《疾速追杀》吧,一介凡人约翰·威克老兄那才叫一个耐操抗揍。

滚下两百多级台阶只是腿软几秒,掉下几层楼砸烂汽车只是踉跄几步,至于被迎面撞飞之类素鸡猛男也不敢随便扛的重击,他呻吟一声已经给足面子。

康斯坦丁和尼奥来了,也不敢打包票这么从容,你完全可以当他已经金刚不坏位列仙班。

看吧,观众对于主角打不死的包容才没有什么上限,全看电影本事。《疾速追杀》这系列就有本事让人抛掉现实投入幻想,暂时相信一切不可能。

而对于那些失败的动作片,剧情夸张不是问题,没法把夸张的剧情变成酣爽的梦境才是问题。

做一点简单的计算。抛掉字幕,《疾速追杀4》片长将近140分钟。由于文戏和武戏有着十分明确的界限,你掐掐进度条不难得出,不算最后那场决斗对射,此片纯动作长度约一小时。

别小看这个数字,放在任何动作片,这都是一个极其惊人的比例。不信大可以去比比,没有任何一部《速度与激情》《碟中谍》《敢死队》或漫威电影的纯打戏能达到这个浓度。

更吊的是,《极速追杀4》的打斗花样毫不复杂,几乎只有手枪、步枪和极有限的冷兵器,绝大部分是近身格斗,偶尔用上汽车和摩托,此外没有任何科技含量、高速追逐、建筑交通工具毁坏。

如此自我受限的打斗样式很容易疲劳,可它偏偏有能耐让你从头到尾兴奋。甚至结束后,我还很有兴致地立刻回看了几段,琢磨了一下招是怎么套得这么漂亮。

甚至不夸张的说,哪怕删光里面所有打斗,这电影也是很不错的视觉享受。在高度架空、杀手横行、浮华绚烂纸醉金迷的世界里,每个场景都宛如架空前卫艺术展。

威克施展拳脚的战场,动辄有大阪酒店的东方风情,要么是巴黎街头的环形车阵,连歇脚的地铁站和过路的地下水道,都有迷人的景点特征。配角大佬们进行权力博弈的场所,也无不带着美术馆和艺术厅的庄严雅致。

如果场景不够有格调,像一栋老破旧楼,那就增加镜头运动的风骚。如果镜头也没什么花头可搞,那就把音乐开足造气氛,两度攀登阶梯,前者像在蹦迪,后者像穿越到意大利西部片。

这些都给人一种近乎沉浸游戏的体验,路人都尽职地做好NPC功能。你不用担心舞厅里的人添乱,他们只是尖叫着躲到一边。不用担心过路车里会下来人吼叫,他们只是提供撞车道具。

威克抢到超炫的枪械,就像游戏里天降神器,为了展现子弹效果,短暂变成俯瞰视角射击游戏的效果,这类游戏很老派,跟电影的动作风格吻合。我还暂停几次欣赏枪弹爆开的火花,美得让人难以相信这是在生死搏杀。

电影把套招这件事做得不露痕迹上了新台阶,我甚至会想仔细看一场搏斗里匕首是怎么卸掉的。基努·里维斯的表演有意思,念台词时体态会有轻微迅速的晃动,好像一个杀手本能地转移武器所在的位置。

电影最后,再次挺身护狗的威克大侠,中枪倒在台阶上。但哪怕我们不知道还有下一章,也打心眼里清楚,区区三发子弹经常连片中的某个龙套都搞不死,更别提干掉这个神一样的男人了。

 6 ) 杀神终章-四部曲夜魔收割了多少人头?John Wick击杀数一览

今天二刷了John Wick 4,这个时代当之无愧的gun porn顶流,第4部更是在场面和摄影更上一层楼,片头的大阪洲际酒店内冷热兵器的交锋,柏林夜店里飞舞的战斧,凯旋门车流中的枪战,房屋里Gen12霰弹枪配上龙息弹,在《迈阿密热线》俯视视角下一镜到底的畅快杀戮和最后巴黎圣心堂台阶上的厮杀让观众无不为导演疯狂的想象力大呼过瘾。

TTI Pit Viper, 7000美元的枪中保时捷

世界第一射速的Gen 12 霰弹枪贡献了全片最有视觉冲击力的一场枪战戏

各种肢体喜剧的桥段更是将巴斯特·基顿,哈罗德.劳埃德这些默片时代动作大师的风骨发扬光大,甚至是有些过火到在残忍的画面前身边的观众更多都是在哈哈大笑。爽片没有那么多需要深挖的细节,我更多地想知道四部曲下来我们的杀神常.威克究竟收割了多少人头,让多少个家庭支离破碎。借着二刷的契机,我凭借记忆总结了一下第四部里John Wick的击杀数,前三部曲的人头都已经在我上一篇影评中总结了,链接如下,总而言之,前三部曲中我们的John Wick为了亡妻送的比格犬总共带走了410个人,堪称影视最强爱狗人士

为了一只狗John Wick干掉了多少人?三部曲击杀数一览

因为凭记忆计数,在电影上线网络平台前只能回忆个大概,欢迎矫正

《疾速追杀4》击杀数:

开场沙漠:马背上击杀3喽啰加上1位长老总共4人

纽约:卡戎 (RIP Iconic Slave Role)

大阪:反派小弟脖子中箭1人,第一轮混战双方损失大概6人,总共7人

大阪天台:小弟被爆头1人,小弟弓箭击杀2人,John Wick枪杀4人,Asuka击杀3人,印象中有4个反派的3人小组,那这里就暂且算主角方总共击杀12人,自己损失1人,总共13人

厨房撤退:2个相扑大汉大战4个喽啰,姑且算互相带走,之后Koji方损失3人,反派4人,总共13人

划面Caine:5人 (没死但看在杀手会补刀的习惯上姑且算吧)

John和Asuka:扶梯滚下死1人,Asuka近战爆头3人,楼梯上乱刀捅死肥仔1人, John Wick枪杀6人,Koji老爹救场武士刀2人,总共13人

展览室:入场John Wick手枪小刀放倒6人,双节棍加手枪步枪小刀干掉10人,总共16人

室外:John Wick 1人,nobody和他的狗狗拿下3人

Caine拿下Koji1人

柏林夜店办公室:盲僧Caine乱射3人,John Wick击杀3人,随后Caine拿着拐杖击杀3人,nobody和狗狗击杀3人,总共12人

夜店:战斧加手枪击杀7人,胖子从楼梯上摔断脖子1人

巴黎街头:枪杀1人,撞死1人,车内司机1人,增援反派司机爆头1人,被三番五次撞死喽啰1人,3人小组枪杀1人,头撞栏杆1人,总共7人

凯旋门:倒车爆头1人,甜甜圈烧胎杀了两车8个人,翻车后击杀4个人,车流中2个击杀,1人被车撞飞,3人被车撞飞后在空中被华丽处决 (太帅了有没有),之后和nobody共同击杀2车8个喽啰,凯旋门总共收割35个人头

旧屋:门口摩托骑脸1人,枪杀2人,狗狗1人,走廊2人,楼梯1人,nobody5人,John Wick击杀2人后获得神器Gen 12,开启全片最爽杀戮,镜头升起来时已经干掉7个人,第一个长镜头里更是用龙息弹一口气收割了13个人头,紧接nobody拿着Marlin1894收掉3个人,第二个俯视镜头狗狗补刀1人John Wick收割5人,短短几分钟就带走了43个人头

楼梯:第一级台阶2人,岔路4人,第二级台阶6人,第三极台阶7人,第四级台阶3人,第五级台阶3人,最后几级台阶5人 (然后重头开始哈哈)

楼梯:和Caine共同击杀10人,John wIck拆了套筒用手枪捅死2人,背景击杀1人,最后3人合力干掉大喽啰Chidi,楼梯总共带走了44个人头

剧透预警

圣心堂:大反派侯爵和John Wick 2人

总击杀人数(暂定)227人

加上之前整个四部曲John Wick带走了635人

等有了高清资源以后再慢慢数吧,睡了睡了~

 短评

简而言之,a pure action cinema. 即便本作把所有人的体格都升级到超人范畴,但创意无穷又富有惊人幽默感的特技动作像是在无尽嘲讽着当下超级英雄在制作上的敷衍了事,每个堪称艺术品的set design都像是当下漫威DC脸上鲜红的掌印,基努和87 Eleven用实力证明了极致的娱乐一样能成为极致的艺术享受。在经历三场堪称榨干特技人灵感与体能的惊人演出后,以晨曦下的美式居合为整套系列作结,实在是导演身为动作片狂热皈依者的极致浪漫——这个起源于西部片并横行20世纪末的“没落”片种,以最原初的方式,在实体特技与真功夫青黄不接的当下,为甄子丹代表的功夫侠义与87 Eleven领衔的美式特技谱写了最纯粹的追忆情书,以及,快给拿枪的叶问一个单独的系列吧,每个有他在的场景,杀神都黯然失色。

3分钟前
  • 可樂咖啡君
  • 力荐

动作戏还是顶级的,虽然明显能感受到基努的迟钝了,但还是好看的(相比来讲,甄子丹的动作戏确实更轻快)。尤其是第一部分的大阪战, 泽山璃奈那个匕首爬山打法太帅气了。其实全片一共就三场大战:大阪、柏林、巴黎。基本上每场都有半个钟头,再加上叙叙事,就干了快三个小时。长确实是长了点,而且一停止动作戏马上就无聊了。但,动作戏还是好看啊,所以也就忍了。

5分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

仪式感拉的满满的,结构也真的是够省事的,三个城市三段戏:日本的冷热兵器大混战,德国的斧头帮肉搏,法国的速度与激情到大决战,应该算各有各的看头吧。上一部就感慨过基努.里维斯快打不动了,这一部又要感慨一次,尤其跟甄子丹的利落放在一起看…但架不住人家是主角,还是突突突的打了仨小时;说句实话,打到最后我真的看疲了…

8分钟前
  • 饮歌
  • 还行

功能性来说,有点像AV,另外甄子丹的打戏显得基努里维斯笨拙了不少

9分钟前
  • Rated
  • 还行

忘记时长的程度!虽然取景典,但镜头语言实在美丽,就要瞎子杀手,就要在樱花树下跟持枪歹徒拼刀,就要在没有游客的地标景点打架!在此隆重推出,年度最有腔调反派,凡尔赛的典范,优雅永不过时,B格略胜无敌铁甲西装一筹。不过,我就说法国哪有这么高的帅哥,一看演员表,瑞典人啊,怪不得。PS感谢各位演员分担了文戏,基努里维斯全场台词可能没超过十句👌再多就要尬了!PPS都说了在JW宇宙里,不要惹养狗的!PPPS不愧是甄子丹,动作场面完全降维打击。

10分钟前
  • 宋夕
  • 力荐

IMAX版。够疯,不仅有A级片的成本和框架,还拥有其它A级大片想都不敢想&低成本电影想也做不到的动作戏拍法(当然有很多借鉴和复刻港片系统的地方,也包括几位主演自己之前的片子,但是在这个投资量级之下几乎是进行了全面的洗版升级,观感十分愉悦)在超级英雄遍地走、普通英雄搞退休的今时今日,这种剧作离谱逆天且把人当神拍的单一类型片依旧能让观者被折服,或许这本身就是个奇迹吧。

15分钟前
  • 顗礼
  • 推荐

向“杀死比尔”进化后彻底杀出仪式感了。请记住最大真理:狗可以杀你,你不能杀狗,不然就死吧!

18分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

满分五分我给十分 三个小时的电影看着跟半个小时似的 枪战运镜简直了 环境塑造无懈可击 高雅的同时又不失幽默 完美诠释何为西装暴徒 唯一的槽点就是战力(子弹威力和护甲防御)有些崩 主角能用小手枪打的重甲武士抬不起头 但是主要角色对枪衣服一拉比美队的盾还硬 jw的体质美队看了都不好意思说自己嗑药了 甄子丹的定位可以自称蝙蝠侠(字面意思)了。 ps 最后的最后有彩蛋

21分钟前
  • ruined
  • 力荐

剧情不要了,基努里维斯是演技也不要了吗……全程就扑克脸一般一个字一个字地蹦着念~也就龙息喷子大杀四方的长镜头有点意思

24分钟前
  • ReAdY?
  • 还行

导演的审美在第四部上有了质飞跃(在我眼里自然是良性飞跃),光影色彩构图使这部电影不再像一个简单的动作电影,夜店打架那场戏我可以看一百遍,配乐也比之前更用力(我好喜欢这种用力,可能对某些人来说会有些喧宾夺主)。故事其实还是很简单,有人想杀john,john在逆境中求生;但是可以看到导演努力做出新意,凯旋门在车流中的大战看得我这个怕车的人都要Panic attack了。导演似乎忽然爱上了nut shots,全片受伤的蛋蛋不计其数,然而攻击蛋蛋永远都可以戳到观众笑点。甄子丹的打法可以明显看出来和这帮外国人不一样。基努可以看出来还在认真练柔术。有时候看他们打架会觉得废招有点多。最后还是,不可以伤害狗狗。期待看到john活过来干死全部high table。(龙息像大呲花,第一次在恐怖片外见这么多俯拍。

26分钟前
  • 鸟鸟弗斯
  • 还行

自从威克坠楼生还,全体角色通通来了一次身体强化,任凭箭射车撞坠楼滚千层楼梯依然金刚不坏。动作戏除了长到让人胆颤的程度外因为武指团队的更新和更多资深武打演员的加盟而升级,当然基努的动作就顺势被比下去了。各种摔技锁技和武器运用和拍摄手法的创新让人不至于观影疲劳,譬如大阪酒店攻防战,凯旋门飞车阵和游戏既视感拉满的安全屋俯视长镜。作为约翰个人故事的完结篇也有多次呼应前作的设计,酒吧舞池熟悉音乐的再次响起不禁让人大呼过瘾。最后,RIP,JOHN WICK。RIP,Lance Reddick。(不过导演依然多次透露拍摄第五集,以及阿金斯就算扮成肥佬身手还是藏不住。叶师父和Wick粤语粗口在香港戏院效果有够顶)二刷补:也只有查德这种懂百家功夫的真影迷才懂得如何融合西部武侠剑戟枪战这四种风格而不失风度。

30分钟前
  • 国产凌凌期
  • 力荐

Lance戏里戏外的结局,都太让人遗憾了。John Wick不变的核心:不要惹狗

31分钟前
  • KBFZ🇺🇦
  • 推荐

本片没有一只狗狗受到伤害。

36分钟前
  • 藿香柠檬
  • 还行

侯爵的变装游戏是帅的,就是话太多了;还有些抠门,早在黑人小哥第一次要价2500的时候 make the deal多好,还价200还砍人一刀,最后加价4000也没有成功杀了主角,你瞅瞅这事儿干的。甄子丹是来打架和搞笑的,fuck off 和扑街两个地方真的好好笑。

39分钟前
  • 什么样,是这样
  • 还行

2.5 一場不知節制的視聽污染

41分钟前
  • Landy
  • 还行

“Jonathan” “Winston” 请以你的名字呼唤我,祝福我,请求我,告别我。死神在黎明时分迎来死神,杀戮的终点是长叹一声爱人。这就是高潮,这就是情怀。

43分钟前
  • 小鱼
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你很难想象这这个系列是从第一部那样的b级片进化而来的,这一部无论在摄影,置景,美术,灯光等各个制作层面来看都是行业顶级水准,配之从不令人失望的动作戏,这就是当今最好的动作片系列之一。

46分钟前
  • Oliie~
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精彩!不过到第四部,杀手集团也快没人了,派出的王牌不是瞎子就是哮喘病人。外国人就是任性,你杀你们的,我们舞照跳车照跑。男主的血也太厚了,怎么撞怎么摔都不死。那群NPC随便碰一下就领盒饭了。

49分钟前
  • nakedgun
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结尾突入旧房子镜头抬升以俯视视角穿越各个房间追踪约翰·威克明显来自于电游《喋血香港》(灵感出自吴宇森电影),房屋内部结构子弹穿墙效果和俯视画面都和电影几乎分毫不差。甚至电游里枪管火花四溅的标志效果也被复制。圣心教堂前长阶梯之战瞬间带出《新独臂刀》姜大卫一人杀出血路过桥的场景。这些和港片的渊源都让人回想《疾速追杀》系列的出处:它们本质都是设置在西方的武侠功夫片翻版,它设置了江湖(高桌)和不同山庄(大陆酒店),甚至还有追杀令和比武对决,人物个性叙事结构也遵循了古龙小说的内在纹理。可惜4失去了1那股独立电影动作片的犀利简洁开始追求华丽场景宏大叙事,但动作设计本身却平庸杂乱下去。一度感觉是杀死比尔和超英片混合体。甄子丹出场有点气势但最终发现是个行为动机太牵强的陪跑而已。字幕后有彩蛋需要点耐心等候。

52分钟前
  • 九苍
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还是有点失望,没能正面跟高桌会开战。但这个系列最后成了艺术品,集大成之作。一大堆精致的构图以后会被截出来当壁纸;西部片与古典欧洲文化的现代化演绎;甄子丹轻盈、矫健的身姿让动作戏迎来一次飞跃,立根之本的CQB枪战不仅加量还创新性得用俯视跟踪镜头来进行全景推进;考究到每一个鼓点、枪声在IMAX的音响系统中轰出座椅振动,赋予了一种类4D的感官享受。其实挺不舍的,我还想看5、6,不希望故事在4终结。

54分钟前
  • Bryan·Mai
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